1988 明智光秀

排出くじ
レア度
タイプ
コスト
4
統率
槍 A 馬 A
弓 A 器 SS
ステータス
攻撃力 防御力 兵法 指揮兵数
初期値 1200 1100 650 3900
加算量 54 51 3.5 200
限界突破 35220 33230 2855 5100
極限突破 36840 34760 2960 6100
初期スキル(Lv.10)
冥王神戒:全
攻:34 - 100
破壊:34 - 45
追加スキル
A B C S1 S2
初期候補 (S)冥王神戒:全
攻:34 - 100
破壊:34 - 45
(A)戦陣 破軍:全
攻防:44 - 66
(SS)式神ノ冥王:全
攻防:60 - 130
破壊:60 - 50
(SS)覇王絶世:全
攻:45 - 部隊ランクボーナスx15

部隊ランクボーナスで効果が変化部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×15=90%上昇部隊ランク★28の場合 9.0×15=135%上昇
(A)天羽々斬雷:全
攻:20 - 72

合流攻撃時は確率3倍
2次候補 (SS)覇王絶世:全
攻:45 - 部隊ランクボーナスx15

部隊ランクボーナスで効果が変化部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×15=90%上昇部隊ランク★28の場合 9.0×15=135%上昇
(SS)天穿神滅:砲器
攻:50 - ((ランク+1)×コスト×3.0)

武将ランクとコストで効果が変化
(SS)荒破閃神:全
攻:45 - 110

6部隊以下の攻撃で効果2倍
(SS)覇王絶世:全
攻:45 - 部隊ランクボーナスx15

部隊ランクボーナスで効果が変化部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×15=90%上昇部隊ランク★28の場合 9.0×15=135%上昇
(SS)八目鳴鏑ノ奏:全
攻:37 - (2.5×防御参加武将数)
3次候補 (SS)覇王絶世:全
攻:45 - 部隊ランクボーナスx15

部隊ランクボーナスで効果が変化部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×15=90%上昇部隊ランク★28の場合 9.0×15=135%上昇
(SS)覇王征軍:全
攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25

部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇
(SS)荒破閃神:全
攻:45 - 110

6部隊以下の攻撃で効果2倍
(SS)覇王絶世:全
攻:45 - 部隊ランクボーナスx15

部隊ランクボーナスで効果が変化部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×15=90%上昇部隊ランク★28の場合 9.0×15=135%上昇
(SS)八目鳴鏑ノ奏:全
攻:37 - (2.5×防御参加武将数)
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