1990 大内義隆

排出くじ
レア度
タイプ
コスト
3.5
統率
槍 A 馬 A
弓 A 器 SS
ステータス
攻撃力 防御力 兵法 指揮兵数
初期値 1050 1200 610 4050
加算量 32 59 3 100
限界突破 21210 38370 2500 4650
極限突破 22170 40140 2590 5650
初期スキル(Lv.10)
狂獄大楽:全
防:44 - 45
自軍内で同兵種を指揮している武将数×3.5%を防御効果に加算
追加スキル
A B C S1 S2
初期候補 (S)狂獄大楽:全
防:44 - 45

自軍内で同兵種を指揮している武将数×3.5%を防御効果に加算
(A)戦陣 破軍:全
攻防:44 - 66
(SS)覇獄竜王:全
防:55 - 部隊ランクボーナス×18

部隊ランクボーナスで効果が変化
(S)狂天大楽:砲器
防:43 - 24

自軍内で同兵種を指揮している武将数×3%を防御効果に加算
(A)戦陣 無双:全
攻防:50 - 67
2次候補 (S)狂天大楽:砲器
防:43 - 24

自軍内で同兵種を指揮している武将数×3%を防御効果に加算
(SS)天穿神滅:砲器
攻:50 - ((ランク+1)×コスト×3.0)

武将ランクとコストで効果が変化
(SS)覇獄竜王:全
防:55 - 部隊ランクボーナス×18

部隊ランクボーナスで効果が変化
(SS)覇龍滅破陣:砲器
防:99.9 - (2×防御参加武将数)

(模倣不可)
(SS)無双英傑:全
攻防:50 - 99.9

部隊消費コストを0.5低下(特殊効果は模倣不可)
3次候補 (SS)覇龍滅破陣:砲器
防:99.9 - (2×防御参加武将数)

(模倣不可)
(SS)覇王征軍:全
攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25

部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇
(SS)覇獄竜王:全
防:55 - 部隊ランクボーナス×18

部隊ランクボーナスで効果が変化
(SS)掃天封壁陣:全
防:25 -

攻撃部隊の武将が持つ特殊効果付き初期スキルを全て無効化する
(SS)覇王絶世:全
攻:45 - 部隊ランクボーナスx15

部隊ランクボーナスで効果が変化部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×15=90%上昇部隊ランク★28の場合 9.0×15=135%上昇
PAGE TOPへ