2202 太田道灌

排出くじ
レア度
タイプ
コスト
3.5
統率
槍 S 馬 B
弓 A 器 A
ステータス
攻撃力 防御力 兵法 指揮兵数
初期値 960 960 490 3420
加算量 24 24 2.5 100
限界突破 16080 16080 2065 4020
極限突破 16800 16800 2140 5020
初期スキル(Lv.10)
烈侵滅国:槍弓器
攻防:25 - ((1+ランク)×コスト×2.0)
武将ランクとコストで効果が変化
追加スキル
A B C S1 S2
初期候補 (E)兵器布陣:器
防:15 - 20
(D)二葉心:槍弓馬
攻防:28 - 42
(A)戦陣 阿吽:全
攻防:34 - 42
(B)烈侵滅国:槍弓器
攻防:25 - ((1+ランク)×コスト×2.0)

武将ランクとコストで効果が変化
(B)質実剛健:弓馬砲
攻防:27 - ((1+ランク)×コスト×1.9)

武将ランクとコストで効果が変化
2次候補 (E)城砕き:器
破壊:15 - 20
(D)二葉心:槍弓馬
攻防:28 - 42
(SS)覇王征軍:全
攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25

部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇
(B)烈侵滅国:槍弓器
攻防:25 - ((1+ランク)×コスト×2.0)

武将ランクとコストで効果が変化
(B)質実剛健:弓馬砲
攻防:27 - ((1+ランク)×コスト×1.9)

武将ランクとコストで効果が変化
3次候補 (E)防壁砕き:器
破壊:30 - 12
(D)二葉心:槍弓馬
攻防:28 - 42
(SS)覇王征軍:全
攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25

部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇
(B)烈侵滅国:槍弓器
攻防:25 - ((1+ランク)×コスト×2.0)

武将ランクとコストで効果が変化
(B)質実剛健:弓馬砲
攻防:27 - ((1+ランク)×コスト×1.9)

武将ランクとコストで効果が変化
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