2422 お福

排出くじ
レア度
タイプ
コスト
4
統率
槍 A 馬 A
弓 S 器 A
ステータス
攻撃力 防御力 兵法 指揮兵数
初期値 960 1070 530 3840
加算量 38 45 2.5 100
限界突破 24900 29420 2105 4440
極限突破 26040 30770 2180 5440
初期スキル(Lv.10)
豊臣卒啄:全
防:54 - 90
武将HPが70以下のとき、防御効果を1.5倍する
追加スキル
A B C S1 S2
初期候補 (A)戦陣 破軍:全
攻防:44 - 66
(B)玄武の落延:全
防:100 - 40

兵士被害増加、武将追加ダメージのスキル効果を全て無効化
(A)心頭滅却:全
防:70 - 50

武将HPが50以下のとき、防御効果を3倍する
(A)豊臣卒啄:全
防:54 - 90

武将HPが70以下のとき、防御効果を1.5倍する
(A)戦陣 無双:全
攻防:50 - 67
2次候補 (SS)天穿神滅:砲器
攻:50 - ((ランク+1)×コスト×3.0)

武将ランクとコストで効果が変化
(A)将軍親政:槍馬
攻防:30 - 7

(戦闘に参加した自軍全部隊に効果)
(A)心頭滅却:全
防:70 - 50

武将HPが50以下のとき、防御効果を3倍する
(A)豊臣卒啄:全
防:54 - 90

武将HPが70以下のとき、防御効果を1.5倍する
(SS)無双英傑:全
攻防:50 - 99.9

部隊消費コストを0.5低下(特殊効果は模倣不可)
3次候補 (SS)覇王征軍:全
攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25

部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇
(S)天魔封縛陣:全
攻:20 - 40
(A)心頭滅却:全
防:70 - 50

武将HPが50以下のとき、防御効果を3倍する
(A)豊臣卒啄:全
防:54 - 90

武将HPが70以下のとき、防御効果を1.5倍する
(SS)覇王絶世:全
攻:45 - 部隊ランクボーナスx15

部隊ランクボーナスで効果が変化部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×15=90%上昇部隊ランク★28の場合 9.0×15=135%上昇
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