1052 島津義久

排出くじ
天戦
レア度
タイプ
コスト
4
統率
槍 A 馬 C
弓 A 器 S
ステータス
攻撃力 防御力 兵法 指揮兵数
初期値 730 680 530 3820
加算量 21 18 2.5 100
限界突破 13960 12020 2105 4420
極限突破 14590 12560 2180 5420
天限突破 15220 13100 2255 6220
初期スキル(Lv.10)
煉獄天焦:槍砲
攻:25 - 25
合流攻撃時は効果2倍
追加スキル
A B C S1 S2
初期候補 (B)剛勇無双:槍馬砲
攻:30 - 25
(S)繰抜十字紋:砲
攻:40 - 30
破壊:40 - 15
(S)煉獄天焦:槍砲
攻:25 - 25

合流攻撃時は効果2倍
(SS)覇王征軍:全
攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25

部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇
(SS)破軍星:馬砲器
攻:40 - (18+コスト×8)
破壊:40 - (8+コスト×3)
2次候補 (B)剛勇無双:槍馬砲
攻:30 - 25
(A)神算鬼謀 滅:槍弓器
攻:50 - (10+コスト×4)
破壊:50 - (18+コスト×8)
(SS)覇王征軍:全
攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25

部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇
(SS)覇王征軍:全
攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25

部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇
(SS)破軍星:馬砲器
攻:40 - (18+コスト×8)
破壊:40 - (8+コスト×3)
3次候補 (B)剛勇無双:槍馬砲
攻:30 - 25
(A)神算鬼謀 滅:槍弓器
攻:50 - (10+コスト×4)
破壊:50 - (18+コスト×8)
(SS)覇王征軍:全
攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25

部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇
(SS)覇王征軍:全
攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25

部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇
(SS)破軍星:馬砲器
攻:40 - (18+コスト×8)
破壊:40 - (8+コスト×3)
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