1113 村上義清

排出くじ
天戦
レア度
タイプ
コスト
4.5
統率
槍 S 馬 S
弓 S 器 B
ステータス
攻撃力 防御力 兵法 指揮兵数
初期値 1150 1300 620 4590
加算量 60 66 2.5 100
限界突破 38950 42880 2195 5190
極限突破 40750 44860 2270 6190
天限突破 42550 46840 2345 6990
初期スキル(Lv.10)
銃槍斜線陣:槍弓馬
防:42 - 46
(攻撃部隊に兵器兵科がいれば効果2倍)
追加スキル
A B C S1 S2
初期候補 (B)虚軍号令:槍弓馬
防:32 - ((1+ランク)×コスト×1.8)

武将ランクとコストで効果が変化
(S)銃槍斜線陣:槍弓馬
防:42 - 46

(攻撃部隊に兵器兵科がいれば効果2倍)
(B)閃光破陣:槍馬器
防:35 - (部隊ランクスキル発動率×9)

(部隊ランクで効果が変化)部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×9=54%上昇部隊ランク★28の場合 7.0×9=63%上昇
(SS)武神八幡陣:全
防:60 - 40+((部隊コスト^4)/(16^4))*25

(LV10の場合の上昇値)7C以下 40%上昇  7.5〜8.5C 41%上昇9C 42%上昇  9.5〜10C 43%上昇10.5C 44%上昇  11C 45%上昇11.5C 46%上昇  12C 47%上昇12.5C 49%上昇  13C 50%上昇13.5C 52%上昇  14C 54%上昇14.5C 56%上昇  15C 59%上昇15.5C 62%上昇  16C 65%上昇16.5C 68%上昇  17C 71%上昇17.5C 75%上昇  18C 80%上昇
(SS)覇龍滅破陣:砲器
防:99.9 - (2×防御参加武将数)

(模倣不可)
2次候補 (B)虚軍号令:槍弓馬
防:32 - ((1+ランク)×コスト×1.8)

武将ランクとコストで効果が変化
(SS)武神八幡陣:全
防:60 - 40+((部隊コスト^4)/(16^4))*25

(LV10の場合の上昇値)7C以下 40%上昇  7.5〜8.5C 41%上昇9C 42%上昇  9.5〜10C 43%上昇10.5C 44%上昇  11C 45%上昇11.5C 46%上昇  12C 47%上昇12.5C 49%上昇  13C 50%上昇13.5C 52%上昇  14C 54%上昇14.5C 56%上昇  15C 59%上昇15.5C 62%上昇  16C 65%上昇16.5C 68%上昇  17C 71%上昇17.5C 75%上昇  18C 80%上昇
(B)閃光破陣:槍馬器
防:35 - (部隊ランクスキル発動率×9)

(部隊ランクで効果が変化)部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×9=54%上昇部隊ランク★28の場合 7.0×9=63%上昇
(SS)武神八幡陣:全
防:60 - 40+((部隊コスト^4)/(16^4))*25

(LV10の場合の上昇値)7C以下 40%上昇  7.5〜8.5C 41%上昇9C 42%上昇  9.5〜10C 43%上昇10.5C 44%上昇  11C 45%上昇11.5C 46%上昇  12C 47%上昇12.5C 49%上昇  13C 50%上昇13.5C 52%上昇  14C 54%上昇14.5C 56%上昇  15C 59%上昇15.5C 62%上昇  16C 65%上昇16.5C 68%上昇  17C 71%上昇17.5C 75%上昇  18C 80%上昇
(SS)掃天封壁陣:全
防:25 -

攻撃部隊の武将が持つ特殊効果付き初期スキルを全て無効化する
3次候補 (B)虚軍号令:槍弓馬
防:32 - ((1+ランク)×コスト×1.8)

武将ランクとコストで効果が変化
(SS)武神八幡陣:全
防:60 - 40+((部隊コスト^4)/(16^4))*25

(LV10の場合の上昇値)7C以下 40%上昇  7.5〜8.5C 41%上昇9C 42%上昇  9.5〜10C 43%上昇10.5C 44%上昇  11C 45%上昇11.5C 46%上昇  12C 47%上昇12.5C 49%上昇  13C 50%上昇13.5C 52%上昇  14C 54%上昇14.5C 56%上昇  15C 59%上昇15.5C 62%上昇  16C 65%上昇16.5C 68%上昇  17C 71%上昇17.5C 75%上昇  18C 80%上昇
(B)閃光破陣:槍馬器
防:35 - (部隊ランクスキル発動率×9)

(部隊ランクで効果が変化)部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×9=54%上昇部隊ランク★28の場合 7.0×9=63%上昇
(SS)武神八幡陣:全
防:60 - 40+((部隊コスト^4)/(16^4))*25

(LV10の場合の上昇値)7C以下 40%上昇  7.5〜8.5C 41%上昇9C 42%上昇  9.5〜10C 43%上昇10.5C 44%上昇  11C 45%上昇11.5C 46%上昇  12C 47%上昇12.5C 49%上昇  13C 50%上昇13.5C 52%上昇  14C 54%上昇14.5C 56%上昇  15C 59%上昇15.5C 62%上昇  16C 65%上昇16.5C 68%上昇  17C 71%上昇17.5C 75%上昇  18C 80%上昇
(SS)掃天封壁陣:全
防:25 -

攻撃部隊の武将が持つ特殊効果付き初期スキルを全て無効化する
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