1130 毛利元就

排出くじ
天戦
レア度
タイプ
コスト
5
統率
槍 A 馬 A
弓 S 器 S
ステータス
攻撃力 防御力 兵法 指揮兵数
初期値 1100 1180 660 4560
加算量 40 55 3 200
限界突破 26300 35830 2550 5760
極限突破 27500 37480 2640 6760
天限突破 28700 39130 2730 7560
初期スキル(Lv.10)
覇謀海神:弓/馬/焙/騎
防:42 - 部隊総防御力が20%上昇
(模倣不可)
追加スキル
A B C S1 S2
初期候補 (A)戦陣 破軍:全
攻防:44 - 66
(SS)天弓星宿陣 :全
防:60 - 30+((部隊コスト^4)/(16^4))*50

(LV10の場合の上昇値)6C以下 30%上昇16C 80%上昇18C 110%上昇20C 152%上昇20.5C 164%上昇
(SS)掃天封壁陣:全
防:25 -

攻撃部隊の武将が持つ特殊効果付き初期スキルを全て無効化する
(S)天謀海神:全
防:40 - コスト×17
(S)天謀海神:全
防:40 - コスト×17
2次候補 (SS)天穿神滅:砲器
攻:50 - ((ランク+1)×コスト×3.0)

武将ランクとコストで効果が変化
(SS)天弓星宿陣 :全
防:60 - 30+((部隊コスト^4)/(16^4))*50

(LV10の場合の上昇値)6C以下 30%上昇16C 80%上昇18C 110%上昇20C 152%上昇20.5C 164%上昇
(SS)掃天封壁陣:全
防:25 -

攻撃部隊の武将が持つ特殊効果付き初期スキルを全て無効化する
(SS)覇獄竜王:全
防:55 - 部隊ランクボーナス×18

部隊ランクボーナスで効果が変化
(SS)覇獄竜王:全
防:55 - 部隊ランクボーナス×18

部隊ランクボーナスで効果が変化
3次候補 (SS)覇王征軍:全
攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25

部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇
(SS)天弓星宿陣 :全
防:60 - 30+((部隊コスト^4)/(16^4))*50

(LV10の場合の上昇値)6C以下 30%上昇16C 80%上昇18C 110%上昇20C 152%上昇20.5C 164%上昇
(SS)掃天封壁陣:全
防:25 -

攻撃部隊の武将が持つ特殊効果付き初期スキルを全て無効化する
(SS)覇獄竜王:全
防:55 - 部隊ランクボーナス×18

部隊ランクボーナスで効果が変化
(SS)覇獄竜王:全
防:55 - 部隊ランクボーナス×18

部隊ランクボーナスで効果が変化
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