1188 有馬晴信

排出くじ
金(10連10枚目) 天下 天上 天戦 戦上 天神
レア度
タイプ
コスト
5
統率
槍 S 馬 A
弓 A 器 A
ステータス
攻撃力 防御力 兵法 指揮兵数
初期値 1130 1100 640 4760
加算量 57 50 3 100
限界突破 37040 32600 2530 5360
極限突破 38750 34100 2620 6360
初期スキル(Lv.10)
聖恨鎮魂歌:槍/弓/器/焙
攻:100 - 84
対象兵科指揮時、極限スキルの攻撃効果が3倍となる(模倣不可)
追加スキル
A B C S1 S2
初期候補 (S)天剣七星:槍/弓/器/鉄
攻:100 - 90

卓越:追加確率30%で攻撃効果が2.5倍
(SS)覇王征軍:全
攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25

部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇
(SS)天焉相克:槍弓馬
攻:70 - 30+((部隊コスト^6)/(16^6))×25

部隊の総コストで効果が変化C13 37%上昇C13.5 39%上昇C14 41%上昇C14.5 43%上昇C15 46%上昇C15.5 50%上昇C16 55%上昇C16.5 60%上昇C17 65%上昇C17.5 72%上昇C18 80%上昇C18.5 89%上昇C19.0 100%上昇C19.5 111%上昇
(SS)八千矛神:全
攻:100 - 50

所属部隊の武将が持つスキルを無効化や発動低下スキルから保護
(SS)布都御魂ノ鬨:全
攻防:35 - 所属部隊内のレアリティS以上のスキル個数×20%
2次候補 (SS)破軍星 皇:全
攻:69 - 140

自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分のコストを最大0.5まで除外(模倣不可)
(SS)覇王征軍:全
攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25

部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇
(SS)八重言代主神:自身
攻防:70 -

自身の持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ)
(SS)八千矛神:全
攻:100 - 50

所属部隊の武将が持つスキルを無効化や発動低下スキルから保護
(SS)布都御魂ノ鬨:全
攻防:35 - 所属部隊内のレアリティS以上のスキル個数×20%
3次候補 (SS)破軍星 皇:全
攻:69 - 140

自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分のコストを最大0.5まで除外(模倣不可)
(SS)覇王征軍:全
攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25

部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇
(SS)無窮天斥陣:槍弓馬
防:40 - 63

攻撃部隊に兵器兵科がいれば効果1.5倍
(SS)八千矛神:全
攻:100 - 50

所属部隊の武将が持つスキルを無効化や発動低下スキルから保護
(SS)布都御魂ノ鬨:全
攻防:35 - 所属部隊内のレアリティS以上のスキル個数×20%
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