初期候補 |
(C)鬼刺:槍馬 攻:15 - (コスト×9)
|
(S)炎馬天駆:槍馬器 攻:100 - 30 破壊:100 - 26 速:100 - 44
|
(S)馬帝蹂躙:槍馬砲器 攻:39 - 52 破壊:39 - 39
|
(S)天楼廓覇:槍弓砲器 防:60 - (1.7×防御参加武将数)
(模倣不可) |
- |
2次候補 |
(D)乗り崩し:槍馬 攻:20 - 20 破壊:20 - 5
|
(A)双鞭驃騎兵:全 攻:100 - 1 速:100 - 45
部隊移動速度で効果変化※部隊移動速度の半分が攻撃力上昇値攻撃力=(兵科速度)×(100%+部隊内合計加速率%)/2例:赤備え、本人追加無し+電光3人部隊の場合25×(100%+45%+25%+25%+25%)/2=27.5%上昇 |
(SS)天穿神滅:砲器 攻:50 - ((ランク+1)×コスト×3.0)
武将ランクとコストで効果が変化 |
(SS)武神八幡陣:全 防:60 - 40+((部隊コスト^4)/(16^4))*25
(LV10の場合の上昇値)7C以下 40%上昇 7.5〜8.5C 41%上昇9C 42%上昇 9.5〜10C 43%上昇10.5C 44%上昇 11C 45%上昇11.5C 46%上昇 12C 47%上昇12.5C 49%上昇 13C 50%上昇13.5C 52%上昇 14C 54%上昇14.5C 56%上昇 15C 59%上昇15.5C 62%上昇 16C 65%上昇16.5C 68%上昇 17C 71%上昇17.5C 75%上昇 18C 80%上昇 |
- |
3次候補 |
(C)鬼刺:槍馬 攻:15 - (コスト×9)
|
(A)神速:全 速:100 - 55
|
(SS)覇王征軍:全 攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25
部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇 |
(SS)武神八幡陣:全 防:60 - 40+((部隊コスト^4)/(16^4))*25
(LV10の場合の上昇値)7C以下 40%上昇 7.5〜8.5C 41%上昇9C 42%上昇 9.5〜10C 43%上昇10.5C 44%上昇 11C 45%上昇11.5C 46%上昇 12C 47%上昇12.5C 49%上昇 13C 50%上昇13.5C 52%上昇 14C 54%上昇14.5C 56%上昇 15C 59%上昇15.5C 62%上昇 16C 65%上昇16.5C 68%上昇 17C 71%上昇17.5C 75%上昇 18C 80%上昇 |
- |