1988 明智光秀

排出くじ
レア度
タイプ
コスト
4
統率
槍 A 馬 A
弓 A 器 SS
ステータス
攻撃力 防御力 兵法 指揮兵数
初期値 1200 1100 650 3900
加算量 54 51 3.5 200
限界突破 35220 33230 2855 5100
極限突破 36840 34760 2960 6100
天限突破 38460 36290 3065 6900
初期スキル(Lv.10)
冥王神戒:全
攻:34 - 100
破壊:34 - 45
追加スキル
A B C S1 S2
初期候補 (S)冥王神戒:全
攻:34 - 100
破壊:34 - 45
(A)戦陣 破軍:全
攻防:44 - 66
(SS)式神ノ冥王:全
攻防:60 - 130
破壊:60 - 50
(SS)覇王絶世:全
攻:45 - 部隊ランクボーナスx15

部隊ランクボーナスで効果が変化部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×15=90%上昇部隊ランク★28の場合 9.0×15=135%上昇
(A)天羽々斬雷:全
攻:20 - 72

合流攻撃時は確率3倍
2次候補 (SS)覇王絶世:全
攻:45 - 部隊ランクボーナスx15

部隊ランクボーナスで効果が変化部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×15=90%上昇部隊ランク★28の場合 9.0×15=135%上昇
(SS)天穿神滅:砲器
攻:50 - ((ランク+1)×コスト×3.0)

武将ランクとコストで効果が変化
(SS)荒破閃神:全
攻:45 - 110

6部隊以下の攻撃で効果2倍
(SS)覇王絶世:全
攻:45 - 部隊ランクボーナスx15

部隊ランクボーナスで効果が変化部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×15=90%上昇部隊ランク★28の場合 9.0×15=135%上昇
(SS)八目鳴鏑ノ奏:全
攻:37 - (2.5×防御参加武将数)
3次候補 (SS)覇王絶世:全
攻:45 - 部隊ランクボーナスx15

部隊ランクボーナスで効果が変化部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×15=90%上昇部隊ランク★28の場合 9.0×15=135%上昇
(SS)覇王征軍:全
攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25

部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇
(SS)荒破閃神:全
攻:45 - 110

6部隊以下の攻撃で効果2倍
(SS)覇王絶世:全
攻:45 - 部隊ランクボーナスx15

部隊ランクボーナスで効果が変化部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×15=90%上昇部隊ランク★28の場合 9.0×15=135%上昇
(SS)八目鳴鏑ノ奏:全
攻:37 - (2.5×防御参加武将数)
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