1997 織田信長

排出くじ
レア度
タイプ
コスト
5
統率
槍 A 馬 S
弓 A 器 S
ステータス
攻撃力 防御力 兵法 指揮兵数
初期値 1200 1080 710 4640
加算量 56 40 3.5 200
限界突破 36480 26280 2915 5840
極限突破 38160 27480 3020 6840
天限突破 39840 28680 3125 7640
初期スキル(Lv.10)
覇神絶域:馬/砲/器
攻:40 -
対象兵科を指揮した戦闘時、部隊総攻撃力が24%上昇(模倣不可)
追加スキル
A B C S1 S2
初期候補 (SS)布都御魂ノ鬨:全
攻防:35 - 所属部隊内のレアリティS以上のスキル個数×20%
(SS)天焉相克:槍弓馬
攻:70 - 30+((部隊コスト^6)/(16^6))×25

部隊の総コストで効果が変化C13 37%上昇C13.5 39%上昇C14 41%上昇C14.5 43%上昇C15 46%上昇C15.5 50%上昇C16 55%上昇C16.5 60%上昇C17 65%上昇C17.5 72%上昇C18 80%上昇C18.5 89%上昇C19.0 100%上昇C19.5 111%上昇
(SS)覇王征軍:全
攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25

部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇
(SS)高津姫神:自身
攻防:70 -

自身の持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ)
(SS)火之迦具土神:槍/馬/砲
攻:100 - 160

卓越:追加確率25%で攻撃効果が3倍
2次候補 (SS)布都御魂ノ鬨:全
攻防:35 - 所属部隊内のレアリティS以上のスキル個数×20%
(SS)八重言代主神:自身
攻防:70 -

自身の持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ)
(SS)覇王征軍:全
攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25

部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇
(SS)高津姫神:自身
攻防:70 -

自身の持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ)
(SS)火之迦具土神:槍/馬/砲
攻:100 - 160

卓越:追加確率25%で攻撃効果が3倍
3次候補 (SS)布都御魂ノ鬨:全
攻防:35 - 所属部隊内のレアリティS以上のスキル個数×20%
(SS)無窮天斥陣:槍弓馬
防:40 - 63

攻撃部隊に兵器兵科がいれば効果1.5倍
(SS)覇王征軍:全
攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25

部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇
(SS)高津姫神:自身
攻防:70 -

自身の持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ)
(SS)火之迦具土神:槍/馬/砲
攻:100 - 160

卓越:追加確率25%で攻撃効果が3倍
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