初期候補 |
(D)鉄壁の備え:全 防:40 - 15
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(A)戦陣 阿吽:全 攻防:34 - 42
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(S)覇国創世:全 攻防:25 - 45
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(B)闘戦経:全 防:10 - 67
自拠点防御時は100%発動 |
(B)軍神の奏:全 防:37 - 33 破壊:37 - 28
敵部隊に兵器兵科がいれば効果2倍 |
2次候補 |
(D)城崩し:器 破壊:35 - 20
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(SS)覇王征軍:全 攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25
部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇 |
(SS)武神八幡陣:全 防:60 - 40+((部隊コスト^4)/(16^4))*25
(LV10の場合の上昇値)7C以下 40%上昇 7.5〜8.5C 41%上昇9C 42%上昇 9.5〜10C 43%上昇10.5C 44%上昇 11C 45%上昇11.5C 46%上昇 12C 47%上昇12.5C 49%上昇 13C 50%上昇13.5C 52%上昇 14C 54%上昇14.5C 56%上昇 15C 59%上昇15.5C 62%上昇 16C 65%上昇16.5C 68%上昇 17C 71%上昇17.5C 75%上昇 18C 80%上昇 |
(B)闘戦経:全 防:10 - 67
自拠点防御時は100%発動 |
(B)軍神の奏:全 防:37 - 33 破壊:37 - 28
敵部隊に兵器兵科がいれば効果2倍 |
3次候補 |
(D)謀殺:全 体力:15 - 戦闘勝利時のみ、防御側1部隊の武将に追加ダメージ+35
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(SS)覇王征軍:全 攻:42 - 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25
部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇 |
(SS)武神八幡陣:全 防:60 - 40+((部隊コスト^4)/(16^4))*25
(LV10の場合の上昇値)7C以下 40%上昇 7.5〜8.5C 41%上昇9C 42%上昇 9.5〜10C 43%上昇10.5C 44%上昇 11C 45%上昇11.5C 46%上昇 12C 47%上昇12.5C 49%上昇 13C 50%上昇13.5C 52%上昇 14C 54%上昇14.5C 56%上昇 15C 59%上昇15.5C 62%上昇 16C 65%上昇16.5C 68%上昇 17C 71%上昇17.5C 75%上昇 18C 80%上昇 |
(B)闘戦経:全 防:10 - 67
自拠点防御時は100%発動 |
(B)軍神の奏:全 防:37 - 33 破壊:37 - 28
敵部隊に兵器兵科がいれば効果2倍 |