初期候補 |
(E)殿名人:槍弓馬 防:15 - 10
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(D)戦慄ノ美姫:槍弓馬 攻防:32 - 46
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(A)戦陣 無双:全 攻防:50 - 67
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(B)万世に続く礎:槍/弓/馬/鉄 防:24 - 35
(敵部隊移動速度÷2)%を加算
(最も大きい速度を参照) |
(C)衝角:砲器 攻:36 - 36 破壊:36 - 50
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2次候補 |
(E)槍隊守護:槍 防:25 - (コスト×6.5)
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(B)新館御料人:弓砲器 攻防:70 - 48
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(SS)無双英傑:全 攻防:50 - 99.9
部隊消費コストを0.5低下(特殊効果は模倣不可) |
(B)万世に続く礎:槍/弓/馬/鉄 防:24 - 35
(敵部隊移動速度÷2)%を加算
(最も大きい速度を参照) |
(A)武装商船:全 攻防:100 - 部隊内全武将の全スキルに「器」対象を追加する
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3次候補 |
(E)槍隊挟撃:槍 攻:25 - (コスト×6.5)
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(B)新館御料人:弓砲器 攻防:70 - 48
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(SS)覇王絶世:全 攻:45 - 部隊ランクボーナスx15
部隊ランクボーナスで効果が変化部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×15=90%上昇部隊ランク★28の場合 9.0×15=135%上昇 |
(B)万世に続く礎:槍/弓/馬/鉄 防:24 - 35
(敵部隊移動速度÷2)%を加算
(最も大きい速度を参照) |
(A)鉄砲商人:全 攻防:100 - 部隊内全武将の全スキルに「砲」対象を追加する
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