初期候補 |
(F)槍隊堅守:槍 防:20 - 10
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(D)黄母衣衆:槍器 防:40 - (コスト×13)
(武将のコストで効果が変化します) |
(D)東方ノ薬師:槍弓 防:35 - コスト×13
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(B)二虎競食ノ計:槍/器/鉄 防:54 - 45
自軍部隊数10以下でのみ発動
敵軍部隊数×5%を効果に加算 |
(B)仁将無双:槍馬砲 攻防:17 - ((1+ランク)×コスト×2.1)
武将ランクとコストで効果が変化 |
2次候補 |
(F)槍隊襲撃:槍 攻:20 - 10
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(B)閃光破陣:槍馬器 防:35 - (部隊ランクスキル発動率×9)
(部隊ランクで効果が変化)部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×9=54%上昇部隊ランク★28の場合 7.0×9=63%上昇 |
(D)勝軍草:槍弓馬 防:15 - 49
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(B)二虎競食ノ計:槍/器/鉄 防:54 - 45
自軍部隊数10以下でのみ発動
敵軍部隊数×5%を効果に加算 |
(B)仁将無双:槍馬砲 攻防:17 - ((1+ランク)×コスト×2.1)
武将ランクとコストで効果が変化 |
3次候補 |
(F)槍隊堅守:槍 防:20 - 10
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(B)閃光破陣:槍馬器 防:35 - (部隊ランクスキル発動率×9)
(部隊ランクで効果が変化)部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×9=54%上昇部隊ランク★28の場合 7.0×9=63%上昇 |
(D)以心の采配:全 防:15 - 42
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(B)二虎競食ノ計:槍/器/鉄 防:54 - 45
自軍部隊数10以下でのみ発動
敵軍部隊数×5%を効果に加算 |
(B)仁将無双:槍馬砲 攻防:17 - ((1+ランク)×コスト×2.1)
武将ランクとコストで効果が変化 |