初期候補 |
(D)黒鬼刺:槍馬砲 攻:15 - (コスト×10)
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(B)喰野虎:槍馬砲 攻:100 - 25 破壊:100 - 20 速:100 - 35
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(B)騎迅強襲:槍馬器 攻:30 - 35 速:100 - 25
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(B)仁将無双:槍馬砲 攻防:17 - ((1+ランク)×コスト×2.1)
武将ランクとコストで効果が変化 |
(S)天廟斬算:弓器 攻:35 - (1.7×防御参加武将数)
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2次候補 |
(B)鬼神刺:全 攻:20 - (コスト×10)
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(B)喰野虎:槍馬砲 攻:100 - 25 破壊:100 - 20 速:100 - 35
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(B)遁世影武者:部隊長 攻防:50 -
所属部隊の部隊長が持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ) |
(B)仁将無双:槍馬砲 攻防:17 - ((1+ランク)×コスト×2.1)
武将ランクとコストで効果が変化 |
(SS)八重言代主神:自身 攻防:70 -
自身の持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ) |
3次候補 |
(B)鬼神刺:全 攻:20 - (コスト×10)
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(B)喰野虎:槍馬砲 攻:100 - 25 破壊:100 - 20 速:100 - 35
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(S)風林火山:槍弓馬 攻:45 - 30 破壊:45 - 15
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(B)仁将無双:槍馬砲 攻防:17 - ((1+ランク)×コスト×2.1)
武将ランクとコストで効果が変化 |
(SS)無窮天斥陣:槍弓馬 防:40 - 63
攻撃部隊に兵器兵科がいれば効果1.5倍 |