初期候補 |
(B)玄武の落延:全 防:100 - 40
兵士被害増加、武将追加ダメージのスキル効果を全て無効化 |
(B)不死鳥:槍砲器 防:37 - 34
重複発動上限数4 |
(B)王舎城:槍弓器
(所属拠点の残耐久で効果変化) |
(A)風狂魔術:全 防:45 -
(敵部隊移動速度÷1)%上昇
最も部隊移動速度の大きい敵部隊の数値を参照する |
(A)戦陣 凱旋:全 攻防:10 - 87
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2次候補 |
(A)将軍親政:槍馬 攻防:30 - 7
(戦闘に参加した自軍全部隊に効果) |
(B)不死鳥:槍砲器 防:37 - 34
重複発動上限数4 |
(B)王舎城:槍弓器
(所属拠点の残耐久で効果変化) |
(A)風狂魔術:全 防:45 -
(敵部隊移動速度÷1)%上昇
最も部隊移動速度の大きい敵部隊の数値を参照する |
(SS)布都御魂ノ鬨:全 攻防:35 - 所属部隊内のレアリティS以上のスキル個数×20%
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3次候補 |
(S)天魔封縛陣:全 攻:20 - 40
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(B)不死鳥:槍砲器 防:37 - 34
重複発動上限数4 |
(B)王舎城:槍弓器
(所属拠点の残耐久で効果変化) |
(A)風狂魔術:全 防:45 -
(敵部隊移動速度÷1)%上昇
最も部隊移動速度の大きい敵部隊の数値を参照する |
(SS)布都御魂ノ鬨:全 攻防:35 - 所属部隊内のレアリティS以上のスキル個数×20%
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