初期候補 |
(A)天眼の籌策:全 防:38 - 自部隊兵法合計÷100
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(SS)覇獄竜王:全 防:55 - 部隊ランクボーナス×18
部隊ランクボーナスで効果が変化 |
(A)戦陣 無双:全 攻防:50 - 67
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(SS)天弓星宿陣 :全 防:60 - 30+((部隊コスト^4)/(16^4))*50
(LV10の場合の上昇値)6C以下 30%上昇16C 80%上昇18C 110%上昇20C 152%上昇20.5C 164%上昇 |
(A)戦陣 龍馬:全 防:50 - 部隊ランクボーナス×10%
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2次候補 |
(SS)天弓星宿陣 :全 防:60 - 30+((部隊コスト^4)/(16^4))*50
(LV10の場合の上昇値)6C以下 30%上昇16C 80%上昇18C 110%上昇20C 152%上昇20.5C 164%上昇 |
(SS)覇獄竜王:全 防:55 - 部隊ランクボーナス×18
部隊ランクボーナスで効果が変化 |
(SS)無双英傑:全 攻防:50 - 99.9
部隊消費コストを0.5低下(特殊効果は模倣不可) |
(SS)天弓星宿陣 :全 防:60 - 30+((部隊コスト^4)/(16^4))*50
(LV10の場合の上昇値)6C以下 30%上昇16C 80%上昇18C 110%上昇20C 152%上昇20.5C 164%上昇 |
(SS)茅纒之矟ノ煌:全 防:60 - 120
自部隊の武将ダメージ軽減3%
(重複発動上限数4) |
3次候補 |
(SS)天弓星宿陣 :全 防:60 - 30+((部隊コスト^4)/(16^4))*50
(LV10の場合の上昇値)6C以下 30%上昇16C 80%上昇18C 110%上昇20C 152%上昇20.5C 164%上昇 |
(SS)覇獄竜王:全 防:55 - 部隊ランクボーナス×18
部隊ランクボーナスで効果が変化 |
(SS)覇王絶世:全 攻:45 - 部隊ランクボーナスx15
部隊ランクボーナスで効果が変化部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×15=90%上昇部隊ランク★28の場合 9.0×15=135%上昇 |
(SS)天弓星宿陣 :全 防:60 - 30+((部隊コスト^4)/(16^4))*50
(LV10の場合の上昇値)6C以下 30%上昇16C 80%上昇18C 110%上昇20C 152%上昇20.5C 164%上昇 |
(SS)茅纒之矟ノ煌:全 防:60 - 120
自部隊の武将ダメージ軽減3%
(重複発動上限数4) |