初期候補 |
(D)鉄壁の備え:全 防:40 - 15
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(B)青海の騎将:弓馬砲 攻:30 - 30
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(B)風狂幻術:部隊長 攻防:53 -
所属部隊の部隊長が持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ) |
(A)今川仮名目録:全 攻防:35 - 相手発動率×0.6で計算
(重複不可) |
(A)禄寿応穏:全 防:35 - 35
防御で倒した兵数に応じて防御参加者全員が銅銭獲得(重複・模倣不可) |
2次候補 |
(D)城崩し:器 破壊:35 - 20
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(A)神算鬼謀:槍器 攻:45 - 10 破壊:45 - 30
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(B)風狂幻術:部隊長 攻防:53 -
所属部隊の部隊長が持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ) |
(A)今川仮名目録:全 攻防:35 - 相手発動率×0.6で計算
(重複不可) |
(A)禄寿応穏:全 防:35 - 35
防御で倒した兵数に応じて防御参加者全員が銅銭獲得(重複・模倣不可) |
3次候補 |
(D)謀殺:全 体力:15 - 戦闘勝利時のみ、防御側1部隊の武将に追加ダメージ+35
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(A)神算鬼謀:槍器 攻:45 - 10 破壊:45 - 30
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(B)風狂幻術:部隊長 攻防:53 -
所属部隊の部隊長が持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ) |
(A)今川仮名目録:全 攻防:35 - 相手発動率×0.6で計算
(重複不可) |
(A)禄寿応穏:全 防:35 - 35
防御で倒した兵数に応じて防御参加者全員が銅銭獲得(重複・模倣不可) |