初期候補 |
(D)不屈ノ闘臣:馬/砲 防:42 - 20
(部隊内の「不屈ノ闘臣」所持武将数×20%の効果) |
(F)騎馬隊堅守:馬 防:20 - 10
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(D)逆虎落:馬/器 防:42 - 部隊内の逆虎落スキル所持武将数×18%の効果
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(B)仁将無双:槍馬砲 攻防:17 - ((1+ランク)×コスト×2.1)
武将ランクとコストで効果が変化 |
(B)不退ノ防戦:馬砲器 防:38 - 52 速:100 - 40
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2次候補 |
(B)仁将無双:槍馬砲 攻防:17 - ((1+ランク)×コスト×2.1)
武将ランクとコストで効果が変化 |
(F)騎馬隊襲撃:馬 攻:20 - 10
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(B)不退ノ防戦:馬砲器 防:38 - 52 速:100 - 40
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(B)仁将無双:槍馬砲 攻防:17 - ((1+ランク)×コスト×2.1)
武将ランクとコストで効果が変化 |
(B)不退ノ防戦:馬砲器 防:38 - 52 速:100 - 40
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3次候補 |
(B)仁将無双:槍馬砲 攻防:17 - ((1+ランク)×コスト×2.1)
武将ランクとコストで効果が変化 |
(F)騎馬隊堅守:馬 防:20 - 10
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(B)不退ノ防戦:馬砲器 防:38 - 52 速:100 - 40
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(B)仁将無双:槍馬砲 攻防:17 - ((1+ランク)×コスト×2.1)
武将ランクとコストで効果が変化 |
(B)不退ノ防戦:馬砲器 防:38 - 52 速:100 - 40
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