初期候補 |
(D)カムイトクイ:槍/弓/砲 攻:24 - コスト×15
(武将のコストで効果が変化します) |
(F)槍隊急襲:槍 攻:16 - (コスト×5)
|
(D)声遣縦横:槍馬砲 攻:24 - 38
|
(B)火将ノ熊手:槍砲器 攻:38 - ((1+ランク)×コスト×1.7)
武将ランクとコストで効果が変化 |
(D)反攻:槍/弓/砲 攻:28 - ランク×4+24
武将ランクで効果が変化 |
2次候補 |
(B)火将ノ熊手:槍砲器 攻:38 - ((1+ランク)×コスト×1.7)
武将ランクとコストで効果が変化 |
(F)槍隊守備:槍 防:16 - (コスト×5)
|
(D)声遣縦横:槍馬砲 攻:24 - 38
|
(B)火将ノ熊手:槍砲器 攻:38 - ((1+ランク)×コスト×1.7)
武将ランクとコストで効果が変化 |
(B)火将ノ熊手:槍砲器 攻:38 - ((1+ランク)×コスト×1.7)
武将ランクとコストで効果が変化 |
3次候補 |
(B)火将ノ熊手:槍砲器 攻:38 - ((1+ランク)×コスト×1.7)
武将ランクとコストで効果が変化 |
(F)槍隊急襲:槍 攻:16 - (コスト×5)
|
(D)声遣縦横:槍馬砲 攻:24 - 38
|
(B)火将ノ熊手:槍砲器 攻:38 - ((1+ランク)×コスト×1.7)
武将ランクとコストで効果が変化 |
(B)火将ノ熊手:槍砲器 攻:38 - ((1+ランク)×コスト×1.7)
武将ランクとコストで効果が変化 |