2022年05月新武将

No. 武将名 くじ 槍 馬
弓 器
攻撃 防御 兵法 初期スキル コスト 兵士数 A B C S1 S2
2320 寿桂尼 A A
A A
1100
(36)
1100
(36)
520
(2.5)
(A)乱世ノ歸人:部隊長
特殊:100 -
所属部隊の部隊長が持つ模倣可能な初期スキルを模倣する 卓越:追加確率30%で通常攻撃/防御効果を1.2倍して模倣する
4 3880 (A)乱世ノ歸人:部隊長
特殊:100 -
所属部隊の部隊長が持つ模倣可能な初期スキルを模倣する 卓越:追加確率30%で通常攻撃/防御効果を1.2倍して模倣する
(A)乱世ノ歸人:部隊長
特殊:100 -
所属部隊の部隊長が持つ模倣可能な初期スキルを模倣する 卓越:追加確率30%で通常攻撃/防御効果を1.2倍して模倣する
(B)宿木:部隊長
攻防:55 -
所属部隊の部隊長が持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ)
(S)入来神舞:部隊長
特殊:55 -
所属部隊の部隊長が持つ模倣可能な初期スキルを、通常攻撃/防御効果を1.1倍して模倣する
(B)宿木:部隊長
攻防:55 -
所属部隊の部隊長が持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ)
2321 水原親憲 金(10連10枚目) 天下 戦上 A B
A S
1000
(32)
1080
(38)
510
(2.5)
(A)砲扇 風雷火:砲/器
防:46 - 92
このスキルを所持する武将の所有者が影城主のとき、防御効果1.5倍
4 3870 (A)砲扇 風雷火:砲/器
防:46 - 92
このスキルを所持する武将の所有者が影城主のとき、防御効果1.5倍
(A)砲扇 風雷火:砲/器
防:46 - 92
このスキルを所持する武将の所有者が影城主のとき、防御効果1.5倍
(B)紅騎焔貫:馬/砲/器
防:52 - 86
速:100 - 50
(A)武ノ魅:槍/馬/砲/器
防:34 - 20
(敵部隊移動速度÷1)%を加算 (最も大きい敵部隊移動速度を参照)
(B)大かむろ:馬/砲/器
攻防:36 - 94
速:100 - 40
2452 飯田覚兵衛 S A
A A
1180
(58)
1100
(48)
510
(2.5)
(S)牛鬼ノ攻城:
攻:60 - 124
自部隊同時攻撃時、他の自分の部隊にもこのスキルの攻撃効果を加算する(模倣不可・部隊内重複不可)
4.5 4450 (A)銃槍 轟攻陣:槍鉄
攻:24 - 76
破壊:24 - 30
(SS)無双英傑:
攻防:50 - 99.9
部隊消費コストを0.5低下(特殊効果は模倣不可)
(SS)天綾の誓約:
攻防:60 - 99.9
破壊:60 - 150
(SS)式神ノ冥王:
攻防:60 - 130
破壊:60 - 50
(SS)破軍星 皇:
攻:69 - 140
自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分のコストを最大0.5まで除外(模倣不可)
2807 霧隠才蔵 A A
A S
1150
(52)
1100
(46)
520
(2.5)
(S)煙霞迷霧:
攻防:70 - 110
飛翔8 所属部隊の武将が飛翔Xを持つとき、それらは代わりに飛翔[X+4]を持つ(模倣不可・部隊内重複不可)
4.5 4450 (A)戦陣 破軍:
攻防:44 - 66
(A)夜叉源氏轟:
攻:40 - 90
自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分を除外(模倣不可・特殊効果は自部隊内では重複不可)
(S)木遁封魔:部隊長
特殊:50 -
所属部隊の部隊長が持つ模倣可能な初期スキルを、通常攻撃/防御効果を1.1倍して模倣する
(S)煙霞迷霧:
攻防:70 - 110
飛翔8 所属部隊の武将が飛翔Xを持つとき、それらは代わりに飛翔[X+4]を持つ(模倣不可・部隊内重複不可)
(B)遁世影武者:部隊長
攻防:50 -
所属部隊の部隊長が持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ)
3504 竹中重矩 戦上 B B
A C
880
(27)
880
(27)
470
(2)
(C)妙眼剛力:槍/弓/馬
攻防:57 - 88
3 2970 (C)妙眼剛力:槍/弓/馬
攻防:57 - 88
(C)妙眼剛力:槍/弓/馬
攻防:57 - 88
(D)奇手:槍/弓/馬
攻防:100 - 48
部隊コスト10以下で効果1.5倍
(B)極楽護法:
攻防:100 - 60
卓越:追加確率50%で攻防効果が1.5倍
(B)戦場妙技:
攻防:32 - 72
破壊:32 - 20
3505 森忠政 戦上 C A
B B
830
(23)
880
(28)
460
(2)
(C)千人塚:馬/器/騎
防:32 - 66
(自領以外の加勢で効果1.5倍)
3 2980 (C)千人塚:馬/器/騎
防:32 - 66
(自領以外の加勢で効果1.5倍)
(C)千人塚:馬/器/騎
防:32 - 66
(自領以外の加勢で効果1.5倍)
(D)仏鬼:槍/馬/器
攻防:100 - 47
卓越:追加確率30%で攻防効果が1.5倍
(B)紅騎焔貫:馬/砲/器
防:52 - 86
速:100 - 50
(B)死出ノ田長:槍/弓/馬/器
防:54 - 80
卓越:追加確率30%で防御効果が1.5倍
3506 高山友照 戦上 A C
B B
870
(28)
870
(28)
470
(2)
(C)武士ノ鑑:槍/砲
攻防:100 - 28
卓越:追加確率60%で攻防効果が3倍
2.5 2620 (C)武士ノ鑑:槍/砲
攻防:100 - 28
卓越:追加確率60%で攻防効果が3倍
(C)武士ノ鑑:槍/砲
攻防:100 - 28
卓越:追加確率60%で攻防効果が3倍
(C)武士ノ鑑:槍/砲
攻防:100 - 28
卓越:追加確率60%で攻防効果が3倍
(B)叛将烈破:槍砲
攻防:32 - 36
(A)十字飛車:槍/砲/器
攻防:42 - 77
破壊:42 - 50
4271 家城之清 C B
C C
640
(18)
570
(15)
440
(2)
(F)槍隊急襲:
攻:16 - (コスト×5)
2 1880 (F)槍隊急襲:
攻:16 - (コスト×5)
(F)騎馬隊急襲:
攻:16 - (コスト×5)
(F)弓隊急襲:
攻:16 - (コスト×5)
(F)槍隊守備:
防:16 - (コスト×5)
(E)槍隊挟撃:
攻:25 - (コスト×6.5)
5219 工藤業綱 D D
D C
460
(14)
480
(18)
410
(2)
(F)鉄砲隊備え:
防:8 - 15
2 1780 (F)鉄砲隊備え:
防:8 - 15
(F)鉄砲隊進撃:
攻:8 - 15
(F)弓隊堅守:
防:20 - 10
(F)防壁破り:
破壊:16 - (コスト×5)
(F)鉄砲隊堅陣:
防:25 - 12
6122 雑賀の饗宴 S S
S S
193
(0)
193
(0)
193
(0)
(F)雑賀の饗宴:

193 19300 (A)戦陣 破軍:
攻防:44 - 66
(A)反逆ノ火筒:砲/器
攻:66 - 92
強襲時または強襲部隊との戦闘時に効果1.5倍
(S)天日鷲神:砲/器
攻:55 - 92
(4部隊以下の攻撃で効果2倍)
(SS)火之迦具土神:槍/馬/砲
攻:100 - 160
卓越:追加確率25%で攻撃効果が3倍
():

PAGE TOPへ