器防スキル一覧

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スキル名 対象兵科 スキル属性(1) 確率(1) 効果(1) スキル属性(2) 確率(2) 効果(2) 備考
大判ぶる舞
にゃん刀流
応援番
お配り番
雛遊び
花より団子
槍隊進撃 F 10 15
槍隊襲撃 F 20 10
槍隊奇襲 E 30 12
槍撃の真髄 E 20 15
攻御由緒家 E 25.5 19.5
槍隊突撃 F 15 20
槍隊剛撃 D 35 20
相克の叛将 C 25 25
鬼小島 C 20 30
天槍の神技 B 25 30
陰流 B 27 37
太白源氏車 B 24 46
槍大膳 D 15 60
轟槍振鉾 B 5 65 相手軍の武将数が20以上だと必ずスキル発動
槍隊急襲 F 16 (コスト×5)
金爆 槍撃 F 16 (コスト×5)
槍隊挟撃 E 25 (コスト×6.5)
神槍撃 D 20 33+(ランク×2) 武将ランクで効果が変化(1ランクアップ毎に効果+2%)
槍弾正 D 17 30+(ランク×4) 武将ランクで効果が変化(1ランクアップ毎に効果+4%)
鬼作左 D 30 12 破壊 30 20
槍隊乱撃 D 30 15 破壊 30 15
義将薙刀 C 30 15 破壊 30 15
槍撃 修羅 C 25 25 破壊 25 5
姫鬼無双 S 25 35 破壊 25 30
戦国ノ姫 F
傾奇爛漫 S
お風呂番
日輪の子 S
うさぎ番
すいか番
うきわ番
どらきゅら風
魔女っ娘風
御用聞き番
着付け番
短冊番
お星番
槍隊堅守 F 20 10
槍隊堅陣 F 30 12
槍隊備え F 10 15
槍隊布陣 E 15 20
豪放磊落 C 40 20
槍隊円陣 D 40 20
火牛の計 C 37 23
忠節の槍 F 12 26
槍陣の極み B 30 30
甲駿の誓い A 40 35
頑固一徹 D 22 14
槍隊守備 F 16 (コスト×5)
槍隊守護 E 25 (コスト×6.5)
弓隊襲撃 F 20 10
弓隊奇襲 E 30 12
弓隊進撃 F 10 15
弓撃の真髄 E 20 15
弓隊突撃 F 15 20
弓隊剛撃 D 35 20
御曹司の意地 F 20 24
三矢の神技 B 25 30
蝮の愛妾 D 20 38
反逆の奏 B 25 50
弓隊急襲 F 16 (コスト×5)
金爆 弓撃 F 16 (コスト×5)
弓隊挟撃 E 25 (コスト×6.5)
名姫の撥無 D 24 (コスト×12) (武将のコストで効果が変化します)
鬼夜叉 D 24 35+(ランク×2) 武将ランクで効果が変化(1ランクアップ毎に効果+2%)
弓撃 夜叉 C 25 25 破壊 25 5
弓隊乱撃 D 30 15 破壊 30 15
草履番
華の童子 S
お団子番
早駆番
弓隊堅守 F 20 10
弓隊堅陣 F 30 12
弓隊備え F 10 15
弓隊布陣 E 15 20
忍耐の遠矢 E 20 33
弓隊円陣 D 40 20
弓陣の極み B 30 30
三矢の礎 A 40 35
弓隊守備 F 16 (コスト×5)
弓隊守護 E 25 (コスト×6.5)
騎馬隊襲撃 F 20 10
騎馬隊奇襲 E 30 12
騎馬隊進撃 F 10 15
騎突の真髄 E 20 15
騎馬隊突撃 F 15 20
騎馬隊剛撃 D 35 20
赤備 鬼神 A 32 35
破軍建返し A 30 40
瓶割り柴田 A 35 40
騎馬隊急襲 F 16 (コスト×5)
金爆 騎突 F 16 (コスト×5)
騎馬隊挟撃 E 25 (コスト×6.5)
騎馬隊乱撃 D 30 15 破壊 30 15
騎突 金剛 C 25 25 破壊 25 5
騎神烈破 B 20 35 破壊 20 10
守媛の饗宴 F
騎馬隊堅守 F 20 10
騎馬隊堅陣 F 30 12
騎馬隊備え F 10 15
騎馬隊布陣 E 15 20
騎馬隊円陣 D 40 20
馬陣の極み B 30 30
貴婦人の返礼 D 17 54
騎馬隊守備 F 16 (コスト×5):
騎馬隊守護 E 25 (コスト×6.5)
うつけ者 S
いろは歌 S
お目付け役
島津の絆 F
鉄砲隊奇襲 E 25 12
鉄砲術 蛍 E 25 12
鉄砲隊進撃 F 8 15
砲撃の真髄 E 20 15
鉄砲隊突撃 F 12 20
鉄砲術 小雀 E 12 20
鉄砲隊剛撃 D 30 20
鬼石曼子 A 40 25
覇王の眷族 C 15 30
稲富流砲術 15 30
釣り野伏 鬼 B 20 30
薩摩の軍神 A 28 30
祈りの歌 E 25 25
天導 八咫烏 S 35 40
天魔波旬 S 20 60
鉄砲隊挟撃 E 20 (コスト×6.5)
六字の采配 B 30 25
鉄砲隊乱撃 D 30 15 破壊 30 15
三段撃 神速 C 50 12 破壊 50 15
鉄甲水軍 B 26 25 破壊 26 7
砲撃 羅刹 B 25 25 破壊 25 5
繰抜十字紋 S 40 30 破壊 40 15
三段撃 激烈 S 45 30 破壊 45 10
魔王三段撃 S 35 30 破壊 35 20
鄙の華人 S
鉄砲隊堅陣 F 25 12
鉄砲隊備え F 8 15
鉄砲隊布陣 E 12 20
鉄砲隊円陣 D 35 20
鳥瞰銃座陣 35 25
黒骨扇月丸 B 20 30
智の八犬士 D 25 30
砲陣の極み B 30 30
愛山護法 S 60 30
根来闇鉄砲 33 33
釣り野伏 真 S 35 35
轟閻 霹靂火 S 40 36
鉄砲隊守護 E 20 (コスト×6.5)
返り忠 D 25 25 合流攻撃防御時は効果2倍
防壁砕き E 破壊 30 12
城破り F 破壊 10 15
城砕き E 破壊 15 20
亀甲車 E 破壊 30 20
城崩し D 破壊 35 20
郭破城 D 破壊 36 20
国潰し D 破壊 12 35
防壁破り F 破壊 16 (コスト×5)
金爆 砲撃 F 破壊 16 (コスト×5)
国貫き E 破壊 25 (コスト×6.5)
兵器進撃 F 10 15
兵器突撃 F 15 20
城崩 奈落 C 25 5 破壊 25 25
轟音 無鹿 S 30 30 破壊 30 25
兵器布陣 E 15 20
龍哭の酒 F 25 30
七槍の智 C 槍器 破壊 35 25
足軽軍法 D 槍器 15 (コスト×9)
三日月の礎 D 槍器 23 (コスト×11) 武将のコストで効果が変化します
兵法の深奥 D 槍器 25 (コスト×12) 武将のコストで効果が変化します
天下剛断 D 槍器 20 5 破壊 20 20
神算鬼謀 A 槍器 45 10 破壊 45 30
覇王の寵姫 D 弓器 28 26+(ランク×3) 武将ランクで効果が変化(1ランクアップ毎に効果+3%)
天廟斬算 S 弓器 35 (1.7×防御参加武将数)
火竜の術 D 弓器 20 15 破壊 20 15
夢想宴舞 D 弓器 20 15 破壊 20 15
御国一蹴 D 弓器 27 39 破壊 27 16
謀神 S 弓器 50 20 破壊 50 30
馬廻御奉行 F 馬器 12 8.5 破壊 12 8
鬼美濃 D 馬器 16 14 破壊 16 10
驍将奇略 S 馬器 35 25 破壊 35 20
雪原の奸雄 B 馬器 35 42 破壊 35 34
妙法軍鬼 B 馬器 8 57 破壊 8 35 部隊コスト12以下で100%発動
若江魂 E 槍弓 30 12
忍道 白虎 D 槍弓 60 16
槍弓連撃 D 槍弓 30 20
槍弓鱗撃 C 槍弓 35 20
大三島憐撃 C 槍弓 35 20
七槍の剛 C 槍弓 30 25
好餌の計 D 槍弓 27 43
信愛なる菩薩 B 槍弓 12 56 相手軍の武将数が20以上だと必ずスキル発動
槍弓猛襲 D 槍弓 15 (コスト×9)
魔王ノ片鱗 B 槍弓 26 40+(ランク×2) 武将ランクで効果が変化(1ランクアップ毎に効果+2%)
筋違い角 D 槍弓 30 36 (2部隊以下の攻撃で効果1.5倍)
三矢の教え D 槍弓 20 20 破壊 20 5
夕静 C 槍弓 35 20 破壊 35 10
獅子奮迅 D 槍弓 15 25 破壊 15 5
絢鳥 B 槍弓 35 42 破壊 35 15
大身槍 D 槍弓 19 43 破壊 19 18
猩猩ノ熊王 S 槍弓 26 55 破壊 26 20
殺生関白 C 槍弓 15 (コスト×12) 破壊 15 5
代官頭大蔵 E 槍馬 20 15
槍半蔵 F 槍馬 17 17
老将花菱 D 槍馬 30 20
槍馬連撃 D 槍馬 30 20
官牧の馬姫 D 槍馬 35 20
槍馬鱗撃 C 槍馬 35 20
地黄八幡 C 槍馬 35 20
伏龍応斬 C 槍馬 30 20.5
六蓮鬼突き B 槍馬 30 20.5
孝の八犬士 D 槍馬 30 25
御旗盾無 D 槍馬 28 26
単騎駆之将 D 槍馬 24 30
雷切 A 槍馬 30 30
滅 九頭龍 B 槍馬 19 33
応竜恋慕 A 槍馬 20 35
旋風華憐 A 槍馬 30 35
赤備猛虎 B 槍馬 30 35
鬼刺 C 槍馬 15 (コスト×9)
穀蔵院飄戸斎 B 槍馬 20 36
悌の八犬士 D 槍馬 20 40
武勇百人ノ将 D 槍馬 22 40
六道陽炎 D 槍馬 15 45
花礫 B 槍馬 26 46
蒼龍将 D 槍馬 10 50
天鬼怒髪 S 槍馬 30 55
嬬黒突貫 D 槍馬 6 60
天虎招雷 S 槍馬 8 80
勝男武士 E 槍馬 10 20
攻陣 阿形 B 槍馬 30 36 ※鍋島直茂(2139)と特殊合成可能
勝軍 直八幡 B 槍馬 34 42
瞑天龍騎兵 S 槍馬 53 32
武功感状 D 槍馬 25 32+(ランク×3) 武将ランクで効果が変化(1ランクアップ毎に効果+3%)
荒切武者 F 槍馬 15 15 破壊 15 4.0
乗り崩し D 槍馬 20 20 破壊 20 5
赤備 烈火 B 槍馬 25 25 破壊 25 5
棒道麟撃 B 槍馬 30 25 破壊 30 5
豪勇無比 B 槍馬 25 30 破壊 25 10
鷹視狼歩 B 槍馬 26 30 破壊 26 10
鍾馗激攻 B 槍馬 26 32 破壊 26 10.5
慙愧の酒 E 弓馬 20 15
黄竜麒麟児 C 弓馬 32 20
都忘れ C 弓馬 15 (コスト×9)
反骨の尖兵 D 弓馬 32 37
鳳凰馬藺 B 弓馬 24 47
海神ノ破糾 S 弓馬 35 60
中入り A 弓馬 100 18 防御側の敵襲察知を遅らせる
啄木鳥 D 弓馬 20 20 破壊 20 5
虎舞燦爛 D 弓馬 20 20 破壊 20 5
天真蘭丸 B 弓馬 26 30 破壊 26 10
傾奇戦国一 C 槍弓馬 30 20
礼の八犬士 D 槍弓馬 40 20
甲虎襲踏 D 槍弓馬 30 25
戦華白虎 B 槍弓馬 30 25
紅蓮赤備 B 槍弓馬 30 25
車懸り 白狐 B 槍弓馬 20 30
越龍滅閃 D 槍弓馬 25 30
風林火山 戦 A 槍弓馬 35 30
神将 A 槍弓馬 35 30
地黄八幡 真 B 槍弓馬 30 32
龍祖昇躍 A 槍弓馬 30 35
赤鬼刺 D 槍弓馬 15 (コスト×12)
飛将 蜻蛉切 B 槍弓馬 25 (コスト×12)
三山統一 B 槍弓馬 16 52
不屈の蛟竜 B 槍弓馬 32 (1.6×攻撃参加武将数)
天征相克 SS 槍弓馬 50 70
無双蜻蛉切 A 槍弓馬 40 (コスト×13) 武将のコストで効果が変化します
修羅の援兵 D 槍弓馬 25 25 合流攻撃時は効果2倍
雷斬仁将 B 槍弓馬 3 52 (発動率=確率×防御武将数)
赤備 鍾馗 B 槍弓馬 27 ((ランク+1)×コスト×2.0) 武将ランクとコストで効果が変化
神歌の才 B 槍弓馬 37 18+(ランク×5) 武将ランクで効果が変化(ランクUP毎に効果が+5%)
刀八毘沙門天 S 槍弓馬 20 65 合流攻撃時は必ずスキル発動
喧嘩無礼講 B 槍弓馬 40 (1.5×防御参加武将数)
天焉相克 SS 槍弓馬 70 30+((部隊コスト^6)/(16^6))×25 部隊の総コストで効果が変化C13 37%上昇C13.5 39%上昇C14 41%上昇C14.5 43%上昇C15 46%上昇C15.5 50%上昇C16 55%上昇C16.5 60%上昇C17 65%上昇C17.5 72%上昇C18 80%上昇C18.5 89%上昇C19.0 100%上昇C19.5 111%上昇
宵闇ノ迷鬼 B 槍弓馬 2.5 70 (20時〜翌02時は確率10倍)
青葉ノ奏 D 槍弓馬 8 47 (10時〜16時は確率8倍)
攻め弾正 B 槍弓馬 35 20 破壊 35 15
手負い獅子 B 槍弓馬 20 30 破壊 20 10
五山無双 B 槍弓馬 20 30 破壊 20 10
滅覇渾身 B 槍弓馬 30 30 破壊 30 5
豪槍 御手杵 B 槍弓馬 42 49 破壊 42 24
忠勇義烈 S 槍弓馬 40 30 破壊 40 20
風林火山 S 槍弓馬 45 30 破壊 45 15
無双獅子 S 槍弓馬 45 30 破壊 45 35
天甲破山 S 槍弓馬 50 防御側の総防御力を5%低下 (模倣・重複不可)
村上舟戦要法 A 槍弓器 44 (1.2×防御参加武将数)
予覚の残香 B 槍弓器 7 54 相手軍の武将数が20以上だと必ずスキル発動
獅子流星軍 S 槍弓器 53 (2×攻撃参加武将数)
大貉 D 槍弓器 32 34
神算鬼謀 滅 A 槍弓器 50 (10+コスト×4) 破壊 50 (18+コスト×8)
千万の戦姫 A 槍弓馬器 30 (12×自軍姫数) (効果上限120%まで)
鈴鳴り武者 B 槍馬器 27 15+((部隊コスト^6)/(16^6))*25 部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 15%上昇  9.5〜10.5C 16%上昇11C 17%上昇  11.5C 18%上昇12C 19%上昇  12.5C 20%上昇13C 22%上昇  13.5C 24%上昇14C 26%上昇  14.5C 28%上昇15C 31%上昇  15.5C 35%上昇16C 40%上昇  16.5C 45%上昇17C 50%上昇  17.5C 57%上昇18C 65%上昇  18.5C 74%上昇19C 85%上昇  19.5C 96%上昇20C 110%上昇
双頭蛇 国盗 B 槍馬器 27 25 破壊 27 10
鬼神轟雷 B 槍馬器 25 27 破壊 25 10
戦鬼紅刃 B 槍馬器 32 39 破壊 32 24
豊家の意地 B 槍馬器 24 47 破壊 24 23
謀君の差配 B 槍馬器 15 45 破壊 15 25 部隊コスト14以下で100%発動
虎拳 B 槍馬器 56 38 破壊 56 23
乗り崩し赤牛 B 槍馬器 49 39 破壊 49 30
江竜の志 S 弓馬器
援兵勲功 D 弓馬器 12 39 合流攻撃時は必ずスキル発動
六道攻竜 A 弓馬器 46 52 破壊 46 30
浅井一文字 S 弓馬器 45 35 破壊 45 30
虎魂 S 弓馬
槍衾 D 槍器 30 25
千本槍衾 B 槍器 42 35
静謐ノ歌 B 槍器 45 40 自軍部隊数5以下でのみ発動 敵軍部隊数×5%を効果に加算
矢雨備え D 弓器 30 25
土壁の術 D 弓器 15 30
蒼刃ノ輔曳 D 弓器 35 27 攻撃部隊に兵器兵科がいれば効果2倍
算術の極み D 弓器 30 38 破壊 30 22
湯津爪櫛の計 D 馬器 33 42 破壊 33 23
鐘切り E 槍弓 20 20
鉄甲陣 D 槍弓 30 20
浅草浪人隊 D 槍弓 20 25
血路の殿 D 槍弓 60 25
七槍の極 C 槍弓 30 30
賢女烈婦 B 槍弓 30 33
援槍励檄 B 槍弓 30 35 自領以外の加勢で効果2倍
円陣 楔 D 槍弓 30 36
元の木阿弥 D 槍弓 20 39
死兵六道契 B 槍弓 25 39
上州の黄斑 B 槍弓 25 40
房州の意地 D 槍弓 20 50
新法度 D 槍弓 30 13
老練ノ伏兵 D 槍馬 24 26 自領以外の加勢で効果2倍
千樹挟撃陣 C 槍馬 35 28
七槍の匠 C 槍馬 30 30
甲州法度 D 槍馬 30 32
蛍火 D 槍馬 30 37
戦姫 瑞玉 D 槍馬 30 39
楔外交 D 槍馬 33 (コスト×12.0)
流形の陣 D 槍馬 21 32 「陣」「同盟陣」防御時は100%発動
慟哭の義将 D 槍馬 34 34
千年忠恩 D 槍馬 38 ((1+ランク)×コスト×1.6) 武将ランクとコストで効果が変化
信濃の獅子 B 槍馬 20 50
一文銭 D 槍馬 1 55 合流攻撃防御時は必ずスキル発動
十羅刹女 B 槍馬 27 47
天つ凪ノ方喰 S 槍馬 24 65 合流攻撃防御時は必ずスキル発動
甲駿の祈誓 B 槍馬 40 47
退き佐久間 E 弓馬 18 15
弓馬構え D 弓馬 30 25
弓陣 下り藤 D 弓馬 40 25
長蛇の陣 D 弓馬 35 26 合流攻撃防御時は効果2倍
日置流 C 弓馬 38 27
戦陣 千鳥 B 弓馬 45 30
黄道援兵 D 弓馬 25 45 自領以外の加勢限定
B 弓馬 27 35+(ランク×2) 武将ランクで効果が変化(ランクUP毎に効果が+2%)
黒釣鐘 D 弓馬 30 24 攻撃部隊に兵器兵科がいれば効果2倍
比類なき忠功 D 弓馬器 30 ((1+ランク)×コスト×1.7) 武将ランクとコストで効果が変化
殿名人 E 槍弓馬 15 10
終末の美玉 E 槍弓馬 24 27
空蝉 C 槍弓馬 33 22 自領以外の加勢で効果3倍
藤巴葵陣 C 槍弓馬 20 30
丸馬出し B 槍弓馬 38 30
雪下の雷将 A 槍弓馬 40 30
獅子王ノ塞 S 槍弓馬 40 30 攻撃部隊に兵器兵科がいれば効果2倍
弥陀の剣 D 槍弓馬 36 32
騎射 狭間矢 A 槍弓馬 44 32
獅子の陣 S 槍弓馬 45 35
背水之陣 B 槍弓馬 20 37
戦國下剋上 B 槍弓馬 20 40
名人 B 槍弓馬 20 42
甲斐の猛牛 D 槍弓馬 15 45
不動の荒神 B 槍弓馬 18 45
勝軍草 D 槍弓馬 15 49
鳳凰の采配 B 槍弓馬 36 28 攻撃部隊に兵器兵科がいれば効果2倍
狂奏 B 槍弓馬 25 30
虚軍号令 B 槍弓馬 32 ((1+ランク)×コスト×1.8) 武将ランクとコストで効果が変化
仏敵討伐 B 槍弓馬 36 (14×コスト) (武将のコストで効果が変化します)
七蛟竜 片喰 S 槍弓馬 30 35 合流攻撃防御時は効果2倍
無窮天斥陣 SS 槍弓馬 40 63 攻撃部隊に兵器兵科がいれば効果1.5倍
違い鎌 D 槍弓馬 32 28+(ランク×2) 武将ランクで効果が変化(1ランクアップ毎に効果+2%)
天勇背水之陣 S 槍弓馬 48 57 攻撃部隊に兵器兵科がいれば効果1.5倍
虎魂龍陣 D 槍弓馬 13 42 「陣」「同盟陣」防御時は100%発動
鳰の払暁 B 槍弓馬 40 28 (自領以外の加勢で効果2倍)
陸奥ノ軌道 D 槍弓馬 30 42 破壊 30 30
隻眼の雄将 B 槍弓馬器 60 40
夜叉の構え E 槍弓器 20 15
援槍飛檄 B 槍弓器 34 36 自領以外の加勢で効果2倍
王舎城 B 槍弓器 (所属拠点の残耐久で効果変化)
常勝の采配 B 槍馬器 38 (0.7×防御参加武将数 (模倣不可)
道鬼流兵法 B 槍馬器 36 (1.4×防御参加武将数) (模倣不可)
天獄堅牢 S 槍馬器 42 (1.8×防御参加武将数) (模倣不可)
閃光破陣 B 槍馬器 35 (部隊ランクスキル発動率×9) (部隊ランクで効果が変化)部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×9=54%上昇部隊ランク★28の場合 7.0×9=63%上昇
詭謀の宴 B 砲器 50 15
雑賀式絡繰 E 砲器 20 20
甲州流兵学 D 砲器 40 20
天魔覇旬 S 砲器 20 72
南蛮砲術 D 砲器 24 34 破壊 24 27
太虚国崩し S 砲器 25 35 破壊 25 30
天襲懸撃 S 砲器 27 53 破壊 27 36
突貫破城 D 砲器 16 40 破壊 16 18
衝角 C 砲器 36 36 破壊 36 50
羅馬の砲術 B 砲器 25 30
雑賀ノ闇鉄砲 D 砲器 12 43 (20時〜翌02時は確率5倍)
神導 八咫烏 S 砲器 48 50 (敵軍5部隊以下で効果1.5倍)
天穿神滅 SS 砲器 50 ((ランク+1)×コスト×3.0) 武将ランクとコストで効果が変化
橙武者 F 槍砲 13 10
槍陣 弧月 B 槍砲 35 20 破壊 35 10
月光麒麟 B 槍砲 25 25 破壊 25 5
七槍の武 C 槍砲 30 25
夢幻の慈愛 D 槍砲 18 30+(ランク×2) 武将ランクで効果が変化(1ランク毎に効果+2%)
大願幽夢 A 槍砲 25 28
姫鬼戦舞 S 槍砲 30 30 破壊 30 25
范可咬撃 B 槍砲 30 35
三段撃 烈火 C 槍砲 15 (コスト×9)
武運長久 C 槍砲 15 (コスト×9) 破壊 15 5
浪切 B 槍砲 30 37
銃槍竜騎兵 S 槍砲 30 40
美濃の蝮 B 槍砲 2 42 (発動率=確率×防御武将数)
煉獄天焦 S 槍砲 25 25 合流攻撃時は効果2倍
六昆王 D 槍砲 28 37
沈勇の士 D 槍砲 28 38 破壊 28 16
蛟神銃槍兵 S 槍砲器 39 64 破壊 39 42
四風賢鳳 F 弓砲 20 10
上忍遁甲 D 弓砲 30 15 破壊 30 15
三段撃ち D 弓砲 20 20 破壊 20 5
弓砲連撃 D 弓砲 30 20
弓砲鱗撃 C 弓砲 35 20
弓撃慈雨 D 弓砲 28 22
鉄砲術明光 B 弓砲 32 23 破壊 32 5
君子中庸 A 弓砲 32 25
百万一心 B 弓砲 35 25
餓狼関白 B 弓砲 35 25
覇道弓赤鳥 S 弓砲 42 32
夜叉の円舞 D 弓砲 30 33
傾天の嘆き B 弓砲 30 35
武断の破魔矢 B 弓砲 100 16 このスキルを持つ武将は無効化や発動率低下スキルから保護される
悠久豊国 S 弓砲 35 40 4部隊以下の攻撃で効果1.5倍
馬上砲術 D 馬砲 60 15
馬砲連撃 D 馬砲 30 20
三鱗竜騎兵 C 馬砲 30 20
虎砲英主 B 馬砲 30 20
洗礼の旗印 B 馬砲 35 25
玄狐跳澗 B 馬砲 30 30
焔 六冥銭 A 馬砲 30 30
旋風轟撃 B 馬砲 35 30
猿夜叉 S 馬砲 35 30 破壊 35 10
冥戦焔騎 B 馬砲 12 39 20時〜翌02時は確率3倍
成香 雀刺 B 馬砲 10 40
武神 火車懸 B 馬砲 17 38
天戒 五芒星 S 馬砲 35 40
愛染明王 A 馬砲 20 30
気骨の士 D 馬砲 28 38
館神 B 槍弓砲 50 18
三河魂 S 槍弓砲 35 25 破壊 35 25
不屈の名士 B 槍弓砲 30.5 33
常世虫 C 槍弓砲 26 37
七蛟竜 神武 S 槍弓砲 35 57
御母の神意 B 槍弓砲 8 50 相手軍の武将数が20以上だと必ずスキル発動
猛虎燎原 B 槍弓砲 18 0 (部隊ランクで効果が変化)部隊ランクスキル発動率*9
綾羅錦繍 C 槍馬砲 30 17
風流雷火 C 槍馬砲 35 20
風流嵐舞 B 槍馬砲 25 25
竜眼月影 B 槍馬砲 25 25 破壊 25 10
闘神 火車懸 B 槍馬砲 33 48 破壊 33 27
七槍の勇 C 槍馬砲 30 25
貴煌豊国 B 槍馬砲 30 25
剛勇無双 B 槍馬砲 30 25
九曜激昂 B 槍馬砲 25 27
覇道 不如帰 S 槍馬砲 30 30 破壊 30 30
声遣縦横 D 槍馬砲 24 38
鬼五郎左 B 槍馬砲 26 38
黒鬼刺 D 槍馬砲 15 (コスト×10)
七難八苦の誓 B 槍馬砲 25 (1.5×防御参加武将数)
青鬼ノ追撃 D 槍馬砲 27 38
軍神強襲 B 弓馬砲 20 25 破壊 20 5
青海の騎将 B 弓馬砲 30 30
いくさの子 B 弓馬砲 24 45 (2部隊以下の攻撃で効果2倍)
王佐ノ才 B 弓馬砲器 40 54
冥王天戒 S 弓馬砲器 33 65 破壊 33 36
神威 五芒星 S 弓馬砲器 42 70 破壊 42 45
炮烙の計 D 弓砲器 15 20 破壊 15 15
船団爆雷 B 弓砲器 25 30 破壊 25 10
日本丸咆哮 B 弓砲器 16 49 破壊 16 25
気丈な覚悟 D 弓砲器 100 50 戦闘敗北時は自軍兵士被害数+25%
賢王訓戒 B 弓砲器 34 ((1+ランク)×コスト×1.5) 武将ランクとコストで効果が変化
元和偃武 B 弓砲器 35 (1.8×攻撃参加武将数)
天虎相剋 S 馬砲器 37 (1.7×防御参加武将数)
独眼竜 A 馬砲器 30 25 破壊 30 5
鬼小十郎 B 馬砲器 28 42 破壊 28 20
戦陣 風雷火 B 馬砲器 20 44 破壊 20 32
独眼竜咆哮 S 馬砲器 30 35 破壊 30 20
天緋ノ攻軍 S 馬砲器 32 48 破壊 32 42
破軍星 SS 馬砲器 40 (18+コスト×8) 破壊 40 (8+コスト×3)
虎牙猛撃 C 槍弓馬砲 33 20
進撃 四獣操 B 槍弓馬砲 30 25
鳳凰炎舞 B 槍弓馬砲 25 26
日本の副王 B 槍弓馬砲 30 26
鬼陣米五郎左 B 槍弓馬砲 26 23+(ランク×5) 武将ランクで効果が変化(1ランクアップ毎に効果+5%)
名に涯はなし B 槍弓馬砲 33 25+(ランク×5) 武将ランクで効果が変化
猛虎咆哮 B 槍馬砲器 45 10 破壊 45 40
般若強襲 B 槍馬砲器 40 12 破壊 40 40
馬帝蹂躙 S 槍馬砲器 39 52 破壊 39 39
鬼謀 国砕 B 上級器 35 10 破壊 35 25
赤誠奮迅 B 上級器 33 12 破壊 33 23.5
常山女軍 B 秘境兵 20 30
保身 D 砲器 70 14
八咫の構え C 砲器 30 20
釣瓶撃ち D 砲器 25 25
八咫烏 B 砲器 35 30
薩摩軍法 A 砲器 25 32
謀計奇策 A 砲器 35 35
砲陣 菖蒲 A 砲器 40 35
祈祷の極み C 砲器 20 40
華玉神恵 B 砲器 22.5 40
華玉天恵 A 砲器 35 40
火縄剛撃陣 C 砲器 20 45
蛟竜ノ塞 D 砲器 36 34 (攻撃部隊に兵器兵科がいれば効果1.5倍)
隠し駒 D 砲器 32 44 破壊 32 25
狂天大楽 S 砲器 43 24 自軍内で同兵種を指揮している武将数×3%を防御効果に加算
疾風の軍師 B 砲器 40 60 破壊 40 60
覇龍滅破陣 SS 砲器 99.9 (2×防御参加武将数) (模倣不可)
船穿応射 F 槍砲 20 10
清鏡宗心 D 槍砲 20 20
槍砲方陣 C 槍砲 40 20
三つ鱗巴陣 B 槍砲 35 25
月読の偃武 D 槍砲 55 26
鬼笛乃可勢 B 槍砲 20 30
七槍の義 C 槍砲 30 30
忠魂座禅陣 B 槍砲 35 30
日輪の礎 B 槍砲 20 35
独眼竜轟雷 S 槍砲 35 40
不屈の再興 D 槍砲 15 44
大金星 D 槍砲 1 60
戦陣巴龍 B 槍砲 35 25+(ランク×4) 武将ランクで効果が変化(1ランクアップ毎に効果+4%)
日輪の心礎 B 槍砲 20 40 合流攻撃防御時は必ずスキル発動
天鬼雷砲 S 槍砲器 37 24 合流攻撃防御時は効果3倍
不死鳥 B 槍砲器 37 34 重複発動上限数4
花椿 D 槍砲器 32 39
波瀾ノ夕立 B 槍砲器 36 43 破壊 36 25
独眼竜神雷 S 槍砲器 35 66 (合流攻撃防御時は必ずスキル発動)
伏僧嘗胆 E 弓砲 22 12
独眼竜式目 C 弓砲 30 20
弓砲方陣 C 弓砲 40 20
啼鳥 赤鳥 A 弓砲 30 25
黄金草子 C 弓砲 40 25
弾幕防壁陣 C 弓砲 20 30
忠の八犬士 D 弓砲 30 30
海賊大名 D 弓砲 28 34
謀計怜悧 C 弓砲 20 35
組撃ち B 弓砲 20 35
英傑の師 A 弓砲 25 35
堅陣斉射 B 弓砲 25 35
公方奏者 D 弓砲 26 35
いろはの礎 A 弓砲 35 35
防陣 吽形 B 弓砲 30 36 ※龍造寺隆信(2140)と特殊合成可能
早合組撃ち A 弓砲 30 40
謀将掌握 S 弓砲 35 40
天弓 中つ国 S 弓砲 40 40
権勢専横 C 弓砲 20 11
戦姫 六道 D 弓砲 12 45
六道の矜持 D 弓砲 20 24 自領以外の加勢で効果2倍
虚朧陽炎 S 弓砲 20 50
白虎跳躍の陣 D 弓砲 38 22 (攻撃部隊に兵器兵科がいれば効果2倍)
夜叉熊 F 馬砲 10 15
馬砲方陣 C 馬砲 40 20
女城主 D 馬砲 15 30
胡蝶夢幻陣 B 馬砲 34 31
聖母の祈り D 馬砲 10 45
黒獅子の謀 A 馬砲 50 1 所属拠点の残耐久で効果変化
天下静謐 B 馬砲 18 43
愛花夕夢 B 馬砲 45 30
青龍鋒矢の陣 D 馬砲 12 44 「陣」「同盟陣」防御時は100%発動
真田丸 D 槍馬砲 15 30
真田丸 雁金 C 槍馬砲 20 30
日本一の兵 B 槍馬砲 25 35
雑賀之舟鉄砲 C 槍馬砲 27 35
血染ノ陣 D 槍馬砲 25 (1×攻撃参加武将数)
戦陣 真田丸 A 槍馬砲 30 35
天下の采配 S 槍馬砲 45 35
神勅賢母 S 槍馬砲 25 39
猛虎吼陣 A 槍馬砲 35 40
双龍天傑 S 槍馬砲 35 45
暁雲黎明 B 槍馬砲 36 40
一国忠言 D 槍馬砲 24 27 重複・模倣不可
根国ノ神兵 S 槍馬砲 60 60 破壊 60 60
神虎吼陣 B 槍馬砲器 35 45 「陣」「同盟陣」防御時は100%発動
水狼跋扈 E 槍弓砲 10 20
北越軍師 A 槍弓砲 60 20
霧雨の念 D 槍弓砲 15 30
結び雁金 D 槍弓砲 27 31
龍胆一太刀 B 槍弓砲 30 30
甲駿の絆 B 槍弓砲 30 30 自領以外の加勢で効果2倍
慧眼の用兵 A 槍弓砲 30 35
弓妖陣 B 槍弓砲 25 39
花舜妙香 C 槍弓砲 30 40
燕返し A 槍弓砲 45 40
疾風怒戟 D 槍弓砲 33 39
天楼廓覇 S 槍弓砲器 60 (1.7×防御参加武将数) (模倣不可)
武門の誇り B 弓馬砲 32 33
廟算合従陣 S 弓馬砲 32 42
天ノ羽々矢 B 弓馬砲 2.5 45 (発動率=確率×攻撃武将数)
悲恋の懐剣 B 弓馬砲 100 36 (自領以外の加勢限定)
兵站戦術 B 弓馬砲 27 15+(ランク×5) 武将ランクで効果が変化(1ランク毎に効果+5%)
天懸乱龍 S 弓馬砲 15 55
天窮海神 S 弓馬砲 25 60 合流攻撃防御時は必ずスキル発動
相伴衆 D 弓砲器 10 15
加茂の閨閥 C 弓砲器 20 25
聖なる祈り B 弓砲器 25 25
煌天豊国 S 弓砲器 40 35
捨て奸 B 弓砲器 15 37
君臣豊楽 B 弓砲器 15 40
船上ノ巨魁 D 弓砲器 23 25+(ランク×2) 武将ランクで効果が変化(1ランクアップ毎に効果+2%)
蜘蛛ノ捕縛 D 弓砲器 24 26 自領以外の加勢で効果2倍
傀儡幽王 B 弓砲器 38 (1.2×防御参加武将数)
天威雷弓 S 弓砲器 35 防御側の総攻撃力を10%低下 (模倣・重複不可)
管領の威光 D 馬砲器 43 34 破壊 43 30
懐刀 D 馬砲器 32 10+(ランク×5) 武将ランクで効果が変化(1ランク毎に効果+5%)
龍識眼 B 馬砲器 25 42
天蛟破邪 S 馬砲器 36 48
諫言機略 B 馬砲器 30 44 敵軍4部隊以下で効果2倍
慧眼機略 A 上級砲 20 35
美麗なる返礼 F
黒田のお年玉 S
秀眉の饗宴 F
風林火山 極 F
猫パンチ
御台所衆
朱槍の饗宴 F
三姉妹の饗艶 F
真田のお年玉(攻) S
井伊の饗宴 F
破軍の教え F
勇将の饗宴 F
覇縁の饗宴 F
覇王の転生 S
雲のかなたに S
刹那の猛勇 D 30 10
武辺者見参 B 40 17
古典厩 B 35 20
東奔西走 B 40 20
車懸り B 15 30
摩利支天 A 15 35
鬼子母神 A 15 35
車懸り 軍神 S 20 35
天元の用兵 S 25 35
鬼神刺 B 20 (コスト×10)
流浪の勇将 A 10 40
天魔封縛陣 S 20 40
雪月花 紅刃 B 30 40
天葵の神攻 S 20 45
海王ノ碇戟 S 17 67
車懸り 天神 S 58 65
幻庵斬り A 10 56 部隊コスト14以下で100%発動
万年君 A 100 30
覇王征軍 SS 42 25+((部隊コスト^6)/(16^6))*25 部隊の総コストで効果が変化(LV10の場合の上昇値)9C以下 25%上昇9.5〜10.5C 26%上昇11C 27%上昇11.5C 28%上昇12C 29%上昇12.5C 30%上昇13C 30%上昇13.5C 34%上昇14C 36%上昇14.5C 38%上昇15C 41%上昇15.5C 45%上昇16C 50%上昇16.5C 55%上昇17C 60%上昇17.5C 67%上昇18C 75%上昇18.5C 84%上昇19C 95%上昇19.5C 106%上昇20C 120%上昇
覇道天聖 SS 100 26 所属部隊の武将が持つスキルを無効化や発動率低下スキルから保護
天賦の神算 B 50 12 破壊 50 5
滅殺陣弦月 B 50 15 破壊 50 7
華蝶風月 C 25 20 破壊 25 10
太閤の威光 S 25 25 破壊 25 40
尾張の虎 B 26 27 破壊 26 4
白銀竜騎兵 B 25 35 破壊 25 25
薄倖美姫 B 16 39 破壊 16 22
謀聖 B 36 36 破壊 36 36
天元の神略 S 27 59 破壊 27 33
錯乱 B 50 25
鷹舞蜃気楼 S 5 70
王妃の矜持 A 100 7 自軍全部隊に効果、スキル発動後はHPが必ず0になる(模倣不可)
覇天の葵紋 S 46 (部隊ランク×2.75) (部隊ランクで効果が変化)
偽りの饗応 E
毒饅頭 E
アマッポ D 体力 20 戦闘勝利時のみ、防御側1部隊の武将に追加ダメージ+25
謀殺 D 体力 15 戦闘勝利時のみ、防御側1部隊の武将に追加ダメージ+35
爆雷平蜘蛛 B 体力 15 +35
妙計暗躍 A 体力 15 防御側全部隊の武将に追加ダメージ+35
傾奇踊り A 兵士被害 30 +10%
攻城の妙技 S 戦闘勝利時のみ、防衛側の兵士被害数+40%
五輪書 B 30 防御側の武将防御力を70%低下 重複発動不可
堅将の饗宴 F
淀のお年玉 S
織田の絆 F
戦姫の饗宴 F
お助けにゃん
頑張るにゃん
真田のお年玉(防) S
美姫の饗宴 F
天下のお袋様
絆の力 S
真田の誓い F
小姓の感謝 F 100 10
不腆之意 F 100 10
玄武の陣 E 15 10
泰平の焦れ C 50 13
鉄壁の備え D 40 15
五逆迎撃陣 D 40 15
三河堅陣 D 40 15
神の恩寵 C 18 39
鳥瞰鉄壁 C 60 15
才知徳行 D 35 20
唐獅子陣 40 20
今孔明八陣 B 40 20
雌竜の仲裁 B 40 20
八龍堅陣 B 35 25
総構え B 35 30
無間ノ天姫 S 100 15 合流攻撃防御時は効果2倍
絶間ノ天姫 S 100 30 合流攻撃防御時は効果2倍
将軍の勅命 S 55 32
盟約の寵姫 B 30 35
以心の采配 D 15 42
盟約の憐姫 A 30 35 合流攻撃防御時は必ずスキル発動
覇王 葵巴 S 50 35
虞美人草 D 25 20 合流攻撃防御時は効果2倍
雪月花 碧甲 B 30 40
神謀鬼略 S 30 40
猛勇黒天狐 S 25 45
謀 表裏比興 S 35 45
柳眉倒豎 D 35 24 合流攻撃防御時は効果2倍
雌竜の執成 B 40 20 合流攻撃防御時は効果2.5倍
四海王道 S 20 50
洞察 B 30 (部隊ランクスキル発動率×10) 部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×10=60%上昇部隊ランク★28の場合 7.0×10=70%上昇
女地頭 S 37 (部隊ランクスキル発動率×11) 部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×11=66%上昇部隊ランク★28の場合 7.0×11=77%上昇
山王一実神道 B 25 (名声値×0.9) 名声値で効果が変化
天衣無縫陣 SS 55 (20+コスト×10)
妙見の矜持 A 30 67 部隊の総コストが低いほど高効果
武神八幡陣 SS 60 40+((部隊コスト^4)/(16^4))*25 (LV10の場合の上昇値)7C以下 40%上昇  7.5〜8.5C 41%上昇9C 42%上昇  9.5〜10C 43%上昇10.5C 44%上昇  11C 45%上昇11.5C 46%上昇  12C 47%上昇12.5C 49%上昇  13C 50%上昇13.5C 52%上昇  14C 54%上昇14.5C 56%上昇  15C 59%上昇15.5C 62%上昇  16C 65%上昇16.5C 68%上昇  17C 71%上昇17.5C 75%上昇  18C 80%上昇
天鎖燎原陣 SS 30 部隊ランクボーナス×15 部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×15=90%上昇部隊ランク★28の場合 7.0×15=105%上昇
士気鼓舞 B 100 20 職業「将」の武将に対してのみ効果
黒衣の宰相 A 100 (2.5×攻撃参加武将数)
傾奇の花道 A 35 40 攻撃部隊に槍兵科がいる時のみ発動
冥界の花嫁 A 35 40 攻撃部隊に馬兵科がいる時のみ発動
天麟朧月 B 20 25 20時〜翌02時まで効果2倍
穢土の礎 A 20 60 姫武将にのみ効果
葵使 C 30 40 自領以外の加勢限定
晴天の烽火 B 35 40 自領以外の加勢限定
仁義八行 B 合流攻撃防御時のみ発動
堅国の絆 A 60 5 自本領に滞在する全部隊に効果
朔望 A 40 30 このスキルが発動した戦闘では、兵科相性の補正が1.5倍かかる
夢幻の牢姫 B 100 8 戦闘参加した自軍全部隊に効果スキル発動後はHPが必ず0になる
烈甲火陣 S 25 20 合流攻撃防御時は効果3倍
軍神の奏 B 37 33 破壊 37 28 敵部隊に兵器兵科がいれば効果2倍
真 表裏比興 S 50 70 破壊 50 50
潜姫到陣 D 35 (5×自軍姫数) 効果上限150%まで
退者無間獄 D 体力 20 戦闘勝利時のみ、攻撃側1部隊の武将に追加ダメージ+20
慈愛の艶牢 B 46 23 最大10倍遅延まで
因果応報 B 10 攻撃側の兵士被害+10%
外法鳶陰 C 兵士被害 5 戦闘勝利時のみ、攻撃側の兵士被害数+20%
災禍ノ老仙 A 兵士被害 50 +25% 重複発動不可
天道格知 A 兵士被害 10 20%減少
八坂刀売神 B 50 20 重複・模倣不可
神記一筆 D 35 20 重複・模倣不可
落石の計 B 100 攻撃部隊の武将攻撃力を70%低下
嫐討ち返し C 模倣不可・重複不可
天威日輪 S 100 39 発動率上昇は重複効果無し
茶鬼 A 50 42 特殊効果は模倣不可
玄武の落延 B 100 40 兵士被害増加、武将追加ダメージのスキル効果を全て無効化
万端の用人 B 45 45 他城主の拠点に加勢中にも、部隊の兵士編成を行える
武芸の饗宴 F
剣術 攻乃型 E 30 20
虚空一閃 C 36 28
新陰流 C 35 30
草薙流 C 35 30
槍撃日本号 A 10 35
當理實手術 B 30 35
剣豪将軍 B 35 35
新陰流逆風 B 36 38
大ふへん者 D 5 40
鎖旋風 C 10 40
義の八犬士 D 30 40
傾奇御免 B 35 40
二天一流 B 35 40
剣聖 A 50 40
霞流棒術 D 10 45
笹の才蔵 B 32 45
一刀流 A 40 45
岩流 虎切 B 24 48
虚:微塵流 D 30 35
剣術 守乃型 E 30 20
宝蔵院流 D 35 30
信の八犬士 D 40 30
柳生新陰流 A 55 40
古今伝授 D 25 45
戦国大返し F
迅速行軍 E 100 20
紫電一閃 E 100 22
綱手の嘆き C 100 28
雪月花 橙路 B 100 40
雲散霧消 B 100 45
神速 A 100 55
為虎添翼 B 100 65
仁の八犬士 D 100 10 100 10
進者往極楽 D 100 7 100 15
電光石火 C 100 2.5 100 25
桜花乱舞 D 100 5 100 25
萌黄恋華 C 100 5 100 25
祭の祈り C 100 5 100 25
風林火山 颯 S 100 12 100 25
帝釈天虎嘯 S 100 15 100 25
鳶之一翼 B 100 4 100 30
蚩尤鎌鼬 B 100 6.5 100 30
歌舞伎乱舞 B 100 5 100 32
龍神絢爛 B 100 5 100 32
疾風怒濤 B 100 5 100 32
歌舞伎蝶 B 100 5 100 32
日輪の進軍 A 100 5 100 32
神行法 千里 B 100 6.5 100 33
直江状 B 100 5.5 100 35
桜花絢爛 B 100 6 100 35
夢幻神行法 S 100 6 100 35
鏡花水月 D 100 4 100 38
戦神雷霆 S 100 24 100 38
神風襲来 B 100 6 100 40
聖戦の進軍 B 100 4 100 45
車懸り 焔渦 S 100 7 100 45
智謀巧軍 A 100 6 100 48
騎神 SS 100 (コスト×4.5) 100 50
進撃縮地 S 100 5 100 55
天焉神軍 SS 100 20 100 60
蚩尤風遁 B 100 18 100 36
紫電閃耀 B 100 14 100 30
紫電清霜 B 100 10 100 35
神嵐襲来 B 100 17 破壊 100 25 100 42
光焔雷戟 S 100 30 100 45
夢幻神群行 S 100 15 100 50
偽兵突進 D 100 9 100 20 単独部隊攻撃で攻撃効果2倍
人狼 B 100 15 100 15 20時〜翌02時まで限定
大動員 B 100 8 100 24 部隊内で最も速い兵士速度で移動
斗星尖鋭 D 100 5 100 40 20時〜翌02時まで限定
盈月行軍 B 100 10 100 40 20時〜翌02時まで限定
あとのまつり C 100 20 100 42 帰還に通常の2倍の時間がかかる
驀直前進 B 100 14 100 46 出陣キャンセル不可
双鞭驃騎兵 A 100 1 100 45 部隊移動速度で効果変化※部隊移動速度の半分が攻撃力上昇値攻撃力=(兵科速度)×(100%+部隊内合計加速率%)/2例:赤備え、本人追加無し+電光3人部隊の場合25×(100%+45%+25%+25%+25%)/2=27.5%上昇
空弁当 D 80 23 100 25
一向一揆 B 35 35 100 25
懸乱龍 雷霆 S 40 40 100 25
蝶蛇の舞 A 100 30 100 45
神行法 D 100 35
円明鎖鎌 C 破壊 100 10 100 50
兵器運用術 E 砲器 100 25
疾風迅雷 C 槍弓馬 100 35
破城の饗宴 F 砲器
戦陣艶舞 C 100 12 100 30
稟賦ノ剣 D 槍器 100 19 100 40
近江の軍神 B 槍馬 100 8 100 20
先駆之将 D 槍馬 100 7 100 38
戦姫 陽炎 D 槍馬 100 7 100 40
閃撃の闘将 D 槍馬器 100 5 100 30
炎馬天駆 S 槍馬器 100 30 破壊 100 26 100 44
逆落し D 槍弓馬 100 11 100 22
雷鳴強襲 B 槍弓馬 100 10 100 28
甲州流軍学 B 槍弓馬 100 6.5 100 33
焔槍雷戟 S 槍弓馬 100 20 100 45
謀臣の賽 D 弓砲 100 12 100 26
颯空術 D 馬砲 100 6 100 20
鏡栗毛 D 馬砲 100 14 100 22
独眼竜 天翔 S 馬砲 100 18 100 42
一領具足 B 槍弓砲 100 6 100 35
煉獄ノ英主 S 槍弓砲 100 35 100 45
千成瓢箪 B 槍馬砲 100 16 100 25
喰野虎 B 槍馬砲 100 25 破壊 100 20 100 35
義龍双乱撃 B 弓馬砲 100 15 100 27
義兵進軍 C 槍弓馬砲 100 7 100 10
疾風太秦 D 槍弓馬砲 100 7 100 10
武神襲来 D 槍弓馬砲 100 7 100 10
賽の遊軍 B 砲器 100 8.5 100 14 合流加入時速度効果6倍
義風堂々 酒 B 槍弓器 100 25 100 50
猿臂ノ術 B 槍弓器 100 25 100 40 部隊内で最も速い兵士速度で移動
毘天雪崩戟 S 槍馬器 100 26 破壊 100 25 100 48
思慕超俗 B 槍馬器 100 15 破壊 100 27 100 32
赤童百鬼 B 槍馬器 100 22 破壊 100 19 100 33
軸道理算 D 槍砲器 100 10 100 23
追い腹 D 槍砲器 100 8 破壊 100 19 100 24
降魔の残兵 B 弓馬器 100 17 破壊 100 32 100 20
両杭繋ぎ馬 D 馬砲器 100 6 破壊 100 14 100 30
天槍討奸 S 35 35 100 15
三人衆 D 槍弓 40 20 100 9
鷹揚武人 C 槍馬 30 25 100 15
夜討ノ大将 C 槍砲 10 20 100 15
後詰 D 槍弓馬 27 39 100 25
騎迅強襲 B 槍馬器 30 35 100 25
螺旋生死掘 S 弓砲 30 45 100 25
賢妖の軍師 D 槍弓 35 23+(ランク×3) 100 20 防御効果は武将ランクで変化
傾国ノ美姫 B 槍弓器 34 26+(ランク×4) 100 30 防御効果は武将ランクで変化
声誉の御礼 F
算命術 D 攻防 10 2.5 IXA占いの結果で確率・効果が変化  発動率=確率×集中力 上昇率=効果×統率力×行動力
屈指の勇将 D 攻防 37 22
戦陣 阿吽 A 攻防 34 42
傾奇御免状 A 攻防 35 40
眠り猫 A 攻防 100 35+(ランク×5) 武将ランクで効果が変化
根国ノ戦戟 S 攻防 34 44
覇国創世 S 攻防 25 45
暁光 D 攻防 24 38
冥神静謐 S 攻防 33 45
覇国無双 S 攻防 35 40 武将ランクで効果が変化 ランクごとに+4%
天綾の誓約 SS 攻防 60 99.9 破壊 60 150
鬼神の演武 C 攻防 33 45
叛将烈破 B 槍砲 攻防 32 36
柳生新陰流朧 B 槍馬 攻防 55 40
将軍親政 A 槍馬 攻防 30 7 (戦闘に参加した自軍全部隊に効果)
六鳴土蜘蛛 S 槍弓馬 攻防 64 48
二葉心 D 槍弓馬 攻防 28 42
烈侵滅国 B 槍弓器 攻防 25 ((1+ランク)×コスト×2.0) 武将ランクとコストで効果が変化
赤鳥ノ舞 A 槍弓馬器 攻防 37 90 (姫武将にのみ効果)
義風堂々 花 B 槍弓馬器 攻防 40 52 破壊 40 34
冥兵曼荼羅 B 槍砲器 攻防 27 43
紅焔 六冥銭 B 馬砲器 攻防 30 47
質実剛健 B 弓馬砲 攻防 27 ((1+ランク)×コスト×1.9) 武将ランクとコストで効果が変化
真言念破 A 体力 100 所属部隊のダメージ20%軽減
天槍の舞 A
勝軍地蔵 S
戦の華 S
三楽犬 B 槍砲 100 +50% 加勢時のみ
湖水渡り B 100 距離とスキルレベルで速度が変化(距離20以上の移動のみ有効)
流れ公方 A 100 20 100 32
四神天道 S 攻防 30 54 100 36
天神旋武 S 槍弓 攻防 26 60 100 35
命の鉄拳 B 槍馬砲器 攻防 35 44 100 50
北斗征軍 S 弓馬器 攻防 40 50 100 60
覇竜十架砲 S 馬砲器 攻防 18 60 100 24
封技閃影 A 40 防御側のスキル発動率を-10% 重複不可
御用商人 C 特殊 40 防御時に攻撃側の攻撃スキル発動率を-20%
花魁心操術 A 特殊 100 部隊内姫武将スキル発動率:+10%
天正筆才 A 織田信長 (同部隊セット時のみ有効)
万藝ノ才媛 A (重複発動不可)
仁将 A 攻防 100 部隊内の職業「将」武将のスキル発動率+8% (重複発動不可)
天哭傀儡 S 追加スキル 100 追加スキルの攻撃効果が2倍 (模倣不可)
天魔滅神 S 追加スキル 100 追加スキルの防御効果が2倍 (模倣不可)
鉄砲商人 A 攻防 100 部隊内全武将の全スキルに「砲」対象を追加する
武装商船 A 攻防 100 部隊内全武将の全スキルに「器」対象を追加する
遁世影武者 B 部隊長 攻防 50 所属部隊の部隊長が持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ)
風狂幻術 B 部隊長 攻防 53 所属部隊の部隊長が持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ)
宿木 B 部隊長 攻防 55 所属部隊の部隊長が持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ)
妖艶遊戯 A 部隊長 攻防 25 相手側1部隊の部隊長を無力化する(攻撃、防御、兵法を1にする)
侘茶 A 攻防 50 防御時に攻撃側のレアリティ【天】【極】 武将のスキル発動率を-15% (模倣不可・重複不可)
掃天封壁陣 SS 25 攻撃部隊の武将が持つ特殊効果付き初期スキルを全て無効化する
八重言代主神 SS 自身 攻防 70 自身の持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ)
今川仮名目録 A 攻防 35 相手発動率×0.6で計算 (重複不可)
酔狂破陣 B 30 拠点防衛敗北時にスキル発動 拠点から距離2以内の敵陣を全破壊 (陣破壊戦功無し・重複不可)
天下の義賊 C 攻防 35 銅銭獲得率5% 参加した対人攻撃/防御で倒した兵数×銅銭獲得率=獲得銅銭
武人の浄財 C 攻防 35 銅銭獲得率5% 参加した対人攻撃/防御で倒した兵数×銅銭獲得率=獲得銅銭
武功浄財 A 合流 20 銅銭獲得率2.5% 対人合流攻撃で倒した兵数に応じて攻撃参加者全員が銅銭獲得
普請 B 3合流以上 20 銅銭獲得率2% 対人合流攻撃で倒した兵数に応じて攻撃参加者全員が銅銭獲得
天下普請 A 3合流以上 対人合流攻撃で倒した兵数に応じて攻撃参加者全員が銅銭獲得
彷徨う福音 B 攻防 20 銅銭獲得率2.5% 対人撃破兵数に応じて自軍全員が銅銭獲得(重複発動上限数4)
禄寿応穏 A 35 35 防御で倒した兵数に応じて防御参加者全員が銅銭獲得(重複・模倣不可)
さらさら越え B 40 15 対人撃破兵数に応じて銅銭獲得
呂宋の豪商 A 36 46 対人撃破兵数に応じて銅銭獲得
聖洗の祝砲 A 破壊 39 26 破壊した拠点耐久値に応じて参加者全員が銅銭獲得(重複・模倣不可)
保食 C 特殊 40 資源獲得率:5% 破壊した耐久値に応じて資源獲得
保食神 B 破壊した耐久値に応じて資源獲得
善政の妙 D 特殊 50 資源獲得率:6% 破壊した耐久値に応じて資源獲得
一期一会 C 特殊 100 デッキ上武将回復率:20%上昇
茶人の教え F
医聖 C
天の福音 C 特殊 100 デッキ上武将回復率:20%上昇
神童覚醒 C 名声 特殊 100 領地内名声回復率:10%上昇
西洋算術 A 金山 特殊 100 (重複不可)
二世権現 A 特殊 100 蔵容量:100000増加
数奇者 C 取引 (重複不可)
茶聖ノ白鷺 A デッキ 特殊 100 コストボーナス+2.0 (重複不可)このカードを所持しているとデッキコスト上限が増加します
感謝の饗宴 F 全資源生産量
多謝の饗宴 F 全資源生産量
奉謝の饗宴 F 全資源生産量
東西無双 -
三姉妹の絆 F -
剣の礎 F -
メタルボディ メタルスライムのみ
輪廻転身 能力再設定
小姓の教え 経験値
献芹之意 経験値
正義と誇り 経験値
滅私奉公 経験値
黄色い声援 F 成功確率
袖の下 銅銭
ご利益にゃん 銅銭
斬撃 巌流
破戟の饗宴 F
明智のお年玉 S
獲麟絶歌 D 槍器 29 40 破壊 29 18
戦巧者 D 槍弓器 35 36 (2部隊以下の攻撃で効果1.5倍)
黄母衣衆 D 槍器 40 (コスト×13) (武将のコストで効果が変化します)
歩き巫女 D 弓器 38 43
銃槍斜線陣 S 槍弓馬 42 46 (攻撃部隊に兵器兵科がいれば効果2倍)
一文義烈 D 砲器 38 コスト×12.5 破壊 38 25 (武将のコストで効果が変化します)
戦鬼侵軍 B 槍砲器 15 54 合流攻撃時は必ずスキル発動
天神破軍 SS 槍砲器 50 (2×防御参加武将数)
抗龍 B 馬砲 70 (コスト×11) (武将のコストで効果が変化します)
黄泉ノ神域 S 弓砲器 50 66
八幡攻陣 S 槍馬砲器 35 67 (4部隊以下の攻撃で効果2倍)
護法ノ万鐘 S 槍馬砲器 13 22 部隊長なら発動率と効果が4倍(模倣不可)
天誓不動 S 弓砲器 45 45 (合流攻撃防御時は効果2倍)
平手の饗宴 F
千万の饗宴 F
三英傑の饗宴 F
無間不死鳥 S 10 25 部隊長なら発動率と効果が4倍(模倣不可)
北斗算命術 S 30 (自部隊兵法合計÷100) 破壊 30 45
澳門騒擾 A 100 45
忠勇烈臣 B 38 15 破壊 38 15 武将ランクで効果が変化
天下号令 S 40 50 破壊 40 40
神光征軍 SS 100 90 100 200
武ノ美 B 馬砲器 100 1 100 50 (部隊移動速度で効果変化)
吉凶禍福 B 弓馬器 40 56 100 30
不退ノ防戦 B 馬砲器 38 52 100 40
天冥火羅蜘蛛 S 攻防 44 70 破壊 44 70
天下五剣 S 攻防 50 70 (特殊効果は模倣・重複不可)
美意延年 D 槍砲 攻防 34 42
新館御料人 B 弓砲器 攻防 70 48
銀翼神騎兵 S 弓馬器 攻防 100 64 100 50
戦陣曼荼羅 A 攻防 100 部隊内全武将の全スキルに「槍弓馬」対象を追加する
拘纓ノ侵軍 S 追加スキル 100 追加スキルの攻撃・破壊効果が2倍 (模倣不可)
神屋楯比売命 SS 自身 攻防 70 自身の持つ初期スキルを摸倣する(戦闘スキルのみ)
天下統一 S -
名人越後 D 槍器 70 35
聖者ノ調 D 槍器 40 34 (自軍5部隊以下の防御時 効果1.5倍)
天手力男 D 馬器 55 (コスト×10) (武将のコストで効果が変化します)
気鋭ノ謀臣 B 弓馬砲器 34 (25+ランク×7) 武将ランクで効果が変化 ※限界突破時34-67
川並衆 B 槍弓砲器 44 60 (自軍5部隊以下の防御時 効果1.5倍)
夢買い A 30 (名声値×0.80) (名声値で効果が変化)
忍祖千里眼 B 槍砲器 40 49 100 30
忌火 B 攻防 100 44 (特殊効果は部隊内重複不可)
戦陣 破軍 A 攻防 44 66
鱗撃 青海波 D 槍弓 18 47 合流攻撃時は必ずスキル発動
剣聖 建御雷 B 槍弓器 15 18
金蘭の契り D 槍器 35 16
倶利伽羅龍 D 馬器 40 42 破壊 40 34
煉火廻陣 B 弓馬器 40 48 (自軍5部隊以下の防御時 効果1.5倍)
馬神蹂躙 S 槍馬砲器 59 75 破壊 59 99.9
天楼獄覇 S 槍弓砲器 70 (1.8×防御参加武将数) (模倣不可)
雪之丞の贈り物
八千矛神 SS 100 50 所属部隊の武将が持つスキルを無効化や発動低下スキルから保護
闘戦経 B 10 67 自拠点防御時は100%発動
焔馬天翔 S 槍馬砲器 100 50 破壊 100 70 100 50
飛び六方 A 槍砲器 攻防 50 45 部隊コスト10以下で効果2倍
商器一才 A 30 35 3部隊以上の対人合流攻撃で倒した兵数に応じた銅銭を攻撃参加者全員が獲得
商器千才 A 45 55 3部隊以上の対人合流攻撃で倒した兵数に応じた銅銭を攻撃参加者全員が獲得
盛名の御礼 S
冥界ノ番兵 D 弓器 38 42 破壊 38 25
白夜ノ才姫 B 弓馬器 35 57 (他城主の拠点に加勢中にも、部隊の兵士編成を行える
火将ノ熊手 B 槍砲器 38 ((1+ランク)×コスト×1.7) 武将ランクとコストで効果が変化
姫奏の饗宴 F
覇王ノ守人 B 57 57
背面行進射撃 A 45 45
夜叉進軍 D 弓馬 100 35 100 35
讃歌航路 D 砲器 35 44 100 30
戦守の饗宴 F
雪之丞の贈物 F
梟雄智翼 D 槍器 32 部隊ランクスキル発動率×7.5 (部隊ランクで効果が変化)
双刃九龍 B 槍馬器 42 12%+(ランク×7) 武将ランクで効果が変化 (ランクUP毎に効果が+7%)
死地絶走 D 弓器 25 コスト×12 (武将のコストで効果が変化します)
真田の饗宴 F
月狼貴妃 A 50 50
愛民ノ采配 D 攻防 48 40
獅子猟犬ノ陣 B 攻防 38 50 破壊 38 30
夜叉源氏車 A 50 50
神殺しの間 D 弓器 18 コスト×13 (武将のコストで効果が変化します)
防陣 如鉄 D 弓馬 22 30
闇鉄砲 D 砲器 32 34 (合流攻撃時は効果1.5倍)
無間国崩し S 砲器 32 64 破壊 32 30 合流攻撃時、攻撃効果1.5倍
下弦ノ翼龍 A 槍馬砲 27 59 強襲時または強襲部隊との戦闘時に効果1.5倍
天廟斬誓 S 弓砲器 40 (1.8×防御参加武将数)
伊達の饗宴 F
山刀懐剣 B 34 44 (自領以外の加勢で効果1.5倍)
古今無双ノ将 A 37 (敵部隊移動速度÷1.5) 最も部隊移動速度の大きい敵部隊の数値を参照する
戦陣 一閃 A 50 50 100 50
仁将無双 B 槍馬砲 攻防 17 ((1+ランク)×コスト×2.1) 武将ランクとコストで効果が変化
天神凱武 S 槍弓馬器 攻防 40 70 100 60
江龍殲撃 A 弓/器/焙 40 攻撃部隊の総攻撃力を7%低下
天刻九尾ノ宴 S 槍鉄 48 (1.9×防御参加武将数)
葵ノ戦姫 D 弓焙 70 36 破壊 70 20
覇神絶界 S 馬騎 40 部隊総攻撃力20%上昇 対象兵科を指揮した戦闘時(模倣不可)
天弓星宿陣 SS 60 30+((部隊コスト^4)/(16^4))*50 (LV10の場合の上昇値)6C以下 30%上昇16C 80%上昇18C 110%上昇20C 152%上昇20.5C 164%上昇
騎神炎山 S 馬騎器 攻防 40 75 100 50
伝来ノ島筒 D 砲器 5 54 (合流攻撃防御時は必ずスキル発動)
覇王絶世 SS 45 部隊ランクボーナスx15 部隊ランクボーナスで効果が変化部隊ランクボーナス部隊ランク★24の場合 6.0×15=90%上昇部隊ランク★28の場合 9.0×15=135%上昇
火牛鬼 D 槍弓馬 38 45 100 30
開運ノ狼煙 D 槍器 39 44 100 35
無双英傑 SS 攻防 50 99.9 部隊消費コストを0.5低下(特殊効果は模倣不可)
三海老将 A 槍鉄 攻防 34 部隊ランクボーナス×9 部隊ランクボーナスで効果が変化
神哭傀儡 S 追加スキル 100 追加スキルの攻撃効果が2倍 (模倣不可)
西国戦姫 S 追加スキル 100 追加スキルの防御効果が2倍 (模倣不可)
獅子帝回廊 S 槍弓馬器 52 64 破壊 52 40 (合流攻撃時、攻撃効果1.5倍)
覇導弓焔鳥 S 弓砲器 45 66 破壊 45 30 (合流攻撃時、攻撃効果1.5倍)
魑魅魍魎ノ奏 S 60 67 防御時、所属部隊の兵士被害:5%減少(特殊効果は部隊内重複不可)
霧中破策 A 45 50 所属部隊は拠点の加勢上限を超えて加勢できる(重複上限:4部隊まで)
勇胆ノ士 A - 100 所属部隊を含む3部隊で自部隊同時攻撃を行うことができる(重複不可)
銃槍 轟攻陣 A 槍鉄 24 76 破壊 24 30
焔弓 轟攻陣 A 弓焙 24 76 破壊 24 30
騎龍 轟攻陣 A 馬騎 24 76 破壊 24 30
東照大権現 S 弓焙 35 70
覇者開闢 S 槍鉄 攻防 47 73 武将回復速度1.5倍
勝軍神撃 S 馬騎 45 66 100 40 4部隊以下の攻撃で攻撃効果2倍
万勇 山郭公 S 馬砲器 39 67 6部隊以上の防御で効果1.5倍
海神ノ竜宴 S 弓砲器 25 2.2×攻撃参加武将数
天攻狂刃 S 槍鉄 36 72 100 45 4部隊以下の攻撃で攻撃効果2倍
海帝波陣 S 弓器焙 45 75 5部隊以下の防御時 効果1.5倍
井伊の赤鬼 S 槍器鉄 45 コスト18.0:65% コスト18.5:69% コスト19.0:74% コスト19.5:80% コスト20.0:86%
神懸乱龍 S 弓馬砲器 24 66 敵軍6部隊以下で効果1.5倍
不天ノ采配 B 弓焙 36 48 合流攻撃防御時は効果1.5倍
旋風剛撃 B 馬騎 25 54 破壊 25 36
もののふノ絆 B 槍鉄 8 72 相手軍の武将数が20以上だと必ずスキル発動
千才万略 B 42 57 100 35
六道ノ轍 B 弓焙 12 69 自拠点防御時は100%発動
三島明神波撃 B 槍弓器 20 69 合流攻撃時は確率2倍
土佐ノ暴君 B 弓焙 攻防 47 ((武将ランク+1)×コスト×1.9)%上昇 武将ランクとコストで効果が変化
我也 A 馬器騎 攻防 45 所属部隊内の全スキルレアリティで効果変動 <レアリティ別効果上昇値> ・SS【10】 ・S【9】 ・A【8】 ・B【7】 ・C【6】 ・D【5】 ・E【4】 ・F【3】
月下ノ進撃 A 弓馬器 45 45 敵軍4部隊以下で効果2倍
先陣御免 A 槍鉄 100 64 このスキルを持つ武将は無効化や発動率低下スキルから保護される
防陣 千万 A 弓焙 24 自部隊内姫武将数×20% 自拠点でのみ発動し、姫武将にのみ効果あり
笄ノ計 D 弓焙 19 52 10時~16時は確率2倍
騎突 真剛 D 槍砲 37 コスト×12 破壊 37 30
没落ノ強弓 D 弓焙 28 部隊ランクスキル発動率×7.5
早雲黎明紀 F
早雲黎明紀 F
悲運ノ珠玉 S 攻防 45 70 部隊消費コストを2低下
華美万略 B 槍器鉄 34 (1+ランク)xコストx2 武将ランクとコストで効果が変化
夢我龍撃 B 35 20 敵部隊移動速度÷2%を効果に加算
無礼千万 B 馬騎 攻防 34 25+(ランク×7)
騎士団ノ帰還 A 馬器騎 49 67 自部隊同時攻撃で消費する名声を-30
王佐ノ采配 A 弓焙 5 70 敵軍強襲部隊との会敵時に発動すると、戦闘を回避できる
異骨相魂 D 槍弓器 35 36 自軍10部隊以下の防御時 効果1.5倍
狒々退治 D 槍弓 16 50 合流攻撃時は確率2倍
参謀傑士 D 砲器 34 15+(ランク×5) 破壊 34 15+(ランク×5)
槍隊堅陣 F 30 12
戦陣 轟砲 A 砲器 攻防 45 66
傾国の饗宴 F
千代女の贈物 F
撃姫の饗宴 F
槍守の饗宴 F
織田の饗宴 F
鳳来宮姫 B 槍馬器 攻防 22 62 破壊 22 30
日輪ノ轍 B 40 部隊ランクボーナスで効果が変化
謀君蹴撃 B 槍砲器 34 60 100 35
金鵄八咫烏 A 特殊 100 部隊内の全武将の全スキルに「砲」対象を追加する
マシラ炎舞 A 馬砲器 100 55 100 50 部隊内で最も速い兵士速度で移動
東方ノ薬師 D 槍弓 35 コスト×13
梅花繚乱 D 槍弓馬 38 47 破壊 38 25
再起ノ智勇 D 槍馬器 32 コスト×12
銃王の教え C 槍鉄 25 50
焔王の教え C 弓焙 25 50
騎王の教え C 馬騎 25 50
馬守の饗宴 F
徳川の饗宴 F
幻惑の瞳術 A 砲器 25 敵軍総攻撃力÷敵軍武将人数×100%
破幻の瞳 A 40 60 防御側のスキル発動率を-5%(模倣不可・特殊効果は重複不可)
不老不死 A 槍砲器 攻防 35 68 100 50 自身のHP回復速度が20倍
上杉のお年玉 S
甲賀忍法帖 F 経験値ボーナス+1%(重複不可)討伐ゲージで増加する分には効果がありません。
弓守の饗宴 F
豊臣の饗宴 F
黒衣ノ法壁 B 100 55
煉獄ノ盟約 B 弓器焙 42 45 武将のコストで効果が変化します
王佐忠将 D 槍弓器 38 コスト×13 破壊 38 30 武将のコストで攻撃効果が変化します
新兵動員 D 槍鉄 40 44 100 30
戦慄ノ美姫 D 槍弓馬 攻防 32 46
万劫豊国 S 弓馬砲器 42 70 4部隊以下の攻撃で効果2倍
天下の勅命 S 80 70 破壊 80 50
覇神雷霆 S 100 60 100 40 6部隊以下の攻撃で攻撃効果1.5倍
絶界進軍 A 槍馬器 100 50 100 50 加勢出陣時は速度効果10倍
聖人の奇跡 A 攻防 70 55 カード所持で名声最大値10上昇(重複不可・模倣不可)
獣が如き猛将 A 槍弓馬砲 42 70 強襲時または強襲部隊との戦闘時に効果1.5倍
無比ノ勝負師 A 30 2×防御参加武将数 模倣不可
神降り A 槍馬砲器 35 30 (敵部隊移動速度÷1)%を加算(最も大きい速度を参照・模倣不可)
センゴクの絆 F 名声 名声回復率:1%上昇 (重複不可)
天廻争乱 F
覇謀海神 S 弓/馬/焙/騎 42 部隊総防御力が20%上昇 (模倣不可)
天幻神童 S 槍/器/鉄 100 50 部隊内の武将の攻撃力を3倍する(部隊長時限定・模倣不可)
天塵傀儡 S 60 60 (敵部隊移動速度÷1.5)%を加算 (最も大きい速度を参照・模倣不可)
悠久天戦 S 弓/器/焙 50 60 敵部隊長一人の初期スキルを無効化(模倣不可 小隊長時・攻撃時のみ発動)
神虎覇撃 S 馬/器/騎 35 (2×防御参加武将数)%上昇 (模倣不可)
四海兄弟 S 槍/弓/馬/砲 42 72 (4部隊以下の攻撃で効果2倍)
蛇神轡銜 S 槍/器/鉄 15 85 (合流攻撃時は確率3倍)
睥睨ノ竜団 S 37 70 自軍内で同兵種を指揮している武将数×2.5%を攻撃効果に加算
伊弉冉ノ援鬼 S 槍/弓/馬 攻防 60 84 破壊 60 50
天纓燎火 S 槍/弓/馬/器 44 60 破壊 44 35 (1×防御参加武将数)%を防御効果に加算(模倣不可)
闃寂ノ軍神 S 45 64 (自軍6部隊以下の防御時 効果2.5倍)
仙術 伊呂波 S 40 70 (敵部隊に兵器兵科がいれば効果1.5倍)
乾為天 B 槍/弓/焙 攻防 42 ランク×7 武将ランクで効果が変化
五風十雨法 B 100 55
江州大樹 A 槍/器/鉄 35 70 防御時、所属部隊の兵士被害:5%減少(特殊効果は部隊内重複不可)
鷹揚威信 A 60 60 自軍武将のスキル発動率+3%(発動率上昇は重複効果無し)
善隣策 D 弓/馬 35 コスト×12 (武将のコストで効果が変化します)
千騎ノ将才 D 槍/馬 攻防 34 47 100 35
挺身ノ覚悟 D 槍/砲 40 64 戦闘敗北時は自軍兵士被害数+10%
慈愛の花 B 槍/弓/器 40 32 自拠点防御時は防御効果2倍
天征三千界 SS 48 部隊ランクボーナス×10 部隊ランクボーナスで効果が変化
天翔演武 SS 60 部隊ランクボーナス×18 部隊ランクボーナスで効果が変化
天戦無窮 S 弓/砲/器 60 80 破壊 60 50
神塵傀儡 S 25 90 自拠点防御時は100%発動
天纓燎炎 S 32 90 合流攻撃防御時は必ずスキル発動
無窮ノ神軍 S 45 70 自拠点防衛時は防御効果1.5倍
神術 伊呂波 S 砲/器 45 72 100 40 4部隊以下の攻撃で攻撃効果1.5倍
天星神童 S 槍/弓/砲/器 37 コスト×17 武将のコストで効果が変化します
式神ノ冥王 SS 攻防 60 130 破壊 60 50
黄泉平坂ノ妖 S 攻防 40 45 部隊コスト12以下で効果2倍
破蛇神轡銜 S 槍/砲/器 24 85 合流攻撃時は必ずスキル発動
天謀海神 S 40 コスト×17
覇獄竜王 SS 55 部隊ランクボーナス×18 部隊ランクボーナスで効果が変化
神虎相克 S 馬/砲/器 50 77 破壊 50 60
天竜睥睨 S 33 87 合流攻撃時は確率2倍
荒破閃神 SS 45 110 6部隊以下の攻撃で効果2倍
挺身の教え F
班寅集 B 弓/砲 18 70 (合流攻撃時は発動率2倍)
万世に続く礎 B 槍/弓/馬/鉄 24 35 (敵部隊移動速度÷2)%を加算 (最も大きい速度を参照)
神童ノ円舞曲 A 100 45 自軍武将のスキル発動率+5% (発動率上昇は重複効果無し)
静寂ノ福者 A 槍/馬/器/鉄 攻防 45 65 このカードを所持しているとデッキコスト上限が1増加(特殊効果は重複不可)
流言飛語 D 弓/馬/器 42 48 100 40
カタストロフ D 弓/器 15 52 自拠点防御時は100%発動
鐘捲流 D 槍/器 100 35 破壊 100 30
戦陣 無双 A 攻防 50 67
三叉戟炎舞 B 馬/器/騎 42 1.6×防御参加武将数
鵺ノ接吻 B 弓/馬/器 37 ランク×5+34 100 35 防御効果は武将ランクで変化
反攻 D 槍/弓/砲 28 ランク×4+24 武将ランクで効果が変化
逆虎落 D 馬/器 42 部隊内の逆虎落スキル所持武将数×18%の効果
今子龍 D 槍/砲/器 30 36 自領以外の加勢で効果1.5倍
一騎当千ノ兵 A 槍/馬/騎 100 48 100 35 2部隊以下の攻撃で攻撃効果1.5倍
土津霊神 A 40 64 特殊 40 資源獲得率:10% 破壊した耐久値に応じて資源獲得
商器偉才 A 合戦中に獲得した総合ポイントの武将ランクx0.3+0.9%の銅銭を合戦終了時に獲得(重複不可・カード所持で効果あり・武将ランクで効果が変動)
医神 A 対人防御戦闘での全自部隊被害兵士の武将ランク+3%を救済する(重複不可・カード所持で効果あり・武将ランクで効果が変動)
忌炎 A 槍/弓/砲 10 78 相手軍の武将数が20以上だと必ずスキル発動
白月ノ歌 A 44 56 自軍6部隊以下の防御時 効果1.5倍
悲運散桜 D 槍/器 55 24 自拠点防御時は防御効果2倍
清貧ノ悪源太 B 弓/砲/器 24 67 破壊 24 40
足鼎賢女 B 槍/器/鉄 攻防 38 74 職業「姫」の武将に対してのみ効果あり
摺きれ久留子 A この武将の追加スキルの攻撃効果は (討伐ゲージ÷100)倍される (討伐ゲージは最大300で計算する) (模倣不可)
心頭滅却 A 70 50 武将HPが50以下のとき、防御効果を3倍する
慈雨の如く D 馬/器 17 54 合流攻撃時は必ずスキル発動
犬神払い D 弓/砲 40 46 破壊 40 27
長凶会日 D 27 コスト×14 武将のコストで効果が変化します
金トラの贈物 F
拘纓ノ神軍 S 100 破壊 100 このスキルを持つ武将カードは、 追加スキルの攻撃・破壊効果が 2倍となる(模倣不可)
天下千剣 S 攻防 60 88 部隊消費コストを1低下 (特殊効果は模倣・重複不可)
天魔軍神 S 100 このスキルを持つ武将カードは、 追加スキルの防御効果が2倍となる (模倣不可)
幽冥主宰大神 SS 攻撃部隊の武将が持つ特殊効果付き初期スキルを全て無効化 (模倣不可)
葵鬼狂刃 B 弓/焙 27 コスト×15 武将のコストで効果が変化します
二虎競食ノ計 B 槍/器/鉄 54 45 自軍部隊数10以下でのみ発動 敵軍部隊数×5%を効果に加算
三魁悲将 A 槍/馬/騎 100 74 100 45 部隊内で最も速い兵士速度を部隊移動速度の基礎値とする
隼人演武 A 50 70 部隊内全武将の兵科対象の全スキルに「砲」対象を追加
祿壽應穏 A 35 44 破壊 35 30 (0.9×防御参加武将数)%を防御効果に加算(模倣不可)
黄昏る福音 A 攻防 100 35 同じ自拠点に所属または出陣する他の自部隊にも効果あり(模倣不可)
盟約の儷姫 A 40 52 防御時、所属部隊の兵士被害:4%減少(特殊効果は部隊内重複不可)
三矢の絆礎 A 槍/馬/砲/器 攻防 14 20 部隊長なら発動率と効果が4倍 (模倣不可)
御三家ノ才 D 攻防 35 40 部隊コスト12以下で効果1.5倍
怨望烈火 D 槍/馬/器 24 49 破壊 24 30
眉月進軍 D 槍/弓/器 8 57 19時~翌01時は確率5倍
三斎流具足 B 馬/器/騎 100 48 破壊 100 35 100 35
天山龍喰ノ采 B 槍/器/鉄 19 72 合流攻撃防御時は必ずスキル発動
天正ノ楠木 A 槍/器/鉄 攻防 62 部隊ランクボーナス×10 部隊ランクボーナスで効果が変化
根来鉄砲衆 A 50 70 部隊内全武将の兵科対象の全スキルに「器」対象を追加
喰代ノ梟忍 A 45 70 自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分を除外(模倣・重複不可)
惜別ノ叛逆 D 攻防 27 52
源氏蛍 D 槍/弓/馬 35 コスト×13 武将のコストで効果が変化します
鬨ノ鐘 D 槍/器 1 74
表裏比興 S
肥後の虎 S
姫若子 S
井伊ノ女地頭 S 槍/器/鉄 50 部隊の総コストで効果が変化します
西國戰姫 S 100 破壊 100 このスキルを持つ武将カードは、追加スキルの防御・破壊効果が2倍となる(模倣不可)
悲運ノ宝珠 S 攻防 49 82 部隊消費コストを2低下 (特殊効果は模倣・重複不可)
古ノ美将 B 槍/弓/焙 47 64 100 40
絶 無双壁 B 槍/馬/器 32 70+(武将ランク*1.5) 100 35 防御効果は武将ランクで変化
征天ノ六大将 A 馬/器/騎 攻防 50 8 所属部隊内の全スキルレアリティで効果変動 ・SS【10%】 ・S【9%】 ・A【8%】 ・B【7%】 ・C【6%】 ・D【5%】 ・E【4%】 ・F【3%】
叛鍾ノ聲 A 100 70 兵士被害増加、武将追加ダメージのスキル効果を全て無効化
龍砕軒不便斎 A 100 このスキルを持つ武将カードは、追加スキルの速度効果が2倍となる(模倣不可)
尾張の耆宿 A 弓/馬/器 45 64 強襲時または強襲部隊との戦闘時に効果2倍
東国一ノ美女 A 44 72 他城主の拠点に加勢中にも、部隊の兵士編成を行える
最愛ノ妾 A 弓/器/焙 攻防 100 62 部隊内姫武将スキル発動率+10%(特殊効果は部隊内重複不可)
命運ノ渡し D 槍/馬 30 コスト×14 武将のコストで効果が変化します
二絡釣撃ち D 弓/焙 42 コスト×13 武将のコストで効果が変化します
諸刃ノ蛇行剣 D 槍/弓/馬 攻防 4 65
日ノ本燎原 F
大一大万大吉 S 槍/弓/器/焙 45 70 (2×防御参加武将数)%を攻撃効果に加算(模倣不可)
堕天ノ神謀 S 槍/弓/馬 20 40 部隊長なら発動率と効果が4倍(模倣不可)
帝釈天 白虎 S 槍/器/鉄 40 80 卓越:追加確率35%で攻撃効果が2倍
閻魔ノ聖断 S 槍/馬/器/鉄 45 65 破壊 45 45 (1.2×防御参加武将数)%を防御効果に加算(模倣不可)
穢土滅国 S 弓/馬/器/騎 100 92 100 50 部隊内で最も速い兵士速度を部隊移動速度の基礎値とする
躑躅ノ花ノ如 S 槍/弓/焙 24 82 100 45 (4部隊以下の攻撃で攻撃効果2倍)
金陀美ノ武士 S 67 70 この武将と同じ兵種を指揮する敵軍武将数×4%を攻撃効果に加算
六衢ノ盟約 S 攻防 64 88 部隊コスト12以下で効果1.5倍
天謀爆裂ノ調 S 砲/器 47 88 破壊 47 100
千重波ノ賦 S 槍/弓/馬/器 36 30 自軍部隊数6以下でのみ発動 敵軍部隊数×12%を効果に加算
四海無双ノ兵 S 弓/馬/器/焙 攻防 60 94 100 60
天閃輪廻 S 馬/砲/器 44 90 (6部隊以上の防御で効果1.5倍)
十字飛車 A 槍/砲/器 攻防 42 77 破壊 42 50
騒速ノ神撃 SS 槍/弓/器/焙 攻防 57 100 部隊内の「騒速ノ神撃」スキル数×25%を攻防効果に加算
天羽々斬雷 A 20 72 合流攻撃時は確率3倍
天香山命 SS 100 120 100 90 所属部隊の武将が持つスキルを無効化や発動率低下スキルから保護
八目鳴鏑ノ奏 SS 37 (2.5×防御参加武将数)
織田の饗宴 F
徳川の饗宴 F
豊臣の饗宴 F
報恩謝徳 S
死生ノ宣告 B 槍/弓/馬 66 66 卓越:追加確率15%で攻撃効果が1.5倍
美龍泰天 B 槍/弓/馬 35 58 自拠点防御時は防御効果1.5倍
援兵 三楽犬 A 100 40 100 50 攻撃参加した自軍全部隊の帰還速度が3倍(帰還効果は模倣・重複不可)
大願ノ道頓堀 A 70 70 全防御自部隊死亡兵士ポイントの4%+ 獲得防御ポイントの10%の銅銭獲得
戦ノ香 D 槍/弓/馬 44 55
泥人形 D 槍/器/鉄 14 62
三代ノ智臣 D 弓/焙 18 57 合流攻撃時は発動率2倍
天下ノ総代官 B 槍/器/鉄 100 52 卓越:追加確率25%で攻撃効果が1.5倍
クルザード B 槍/弓/器 攻防 42 70 破壊 42 35
猿面冠者 A 攻防 100 62
名門ノ戒律 A 42 70 所属部隊は拠点の加勢上限を超えて加勢できる(重複上限:4部隊まで)
馬尼剌の祝砲 A 攻防 100 55 所属部隊の武将回復速度2倍 (特殊効果は模倣不可)
騎士団ノ凱旋 A 馬/砲/器 54 75 100 50 加勢出陣時は速度効果10倍
花舜妙覚 A 100 50 敵軍全攻撃部隊の武将攻撃力を70%低下
気丈な決意 A 弓/馬/砲/器 100 45 自部隊の武将ダメージ軽減12% (重複発動上限数3)
力餅 D 槍/弓 17 コスト×14 武将のコストで効果が変化します
洞無桂巌 D 弓/馬 卓越:追加確率6%で防御効果が1.5倍
再興軍 D 槍/馬 14 57 自拠点防御時は100%発動
高津姫神 SS 自身 攻防 70 自身の持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ)
童の戯れ F 経験値
天獄不抜 S 57 (2×防御参加武将数) (模倣不可)
神槍斜線陣 S 槍/弓/馬 60 88 (攻撃部隊に兵器兵科がいれば効果1.5倍)
八幡軍神 S 54 79 (4部隊以下の攻撃で効果2倍)
虎嘯 B 槍/弓/馬/器 攻防 27 ((1+ランク)×コスト×2.2) 武将ランクとコストで効果が変化
国母ノ妙算 B 弓/器/焙 40 96.56 部隊内の武将ランク合計で効果が変化 ・武将ランク合計24:【76.25%】上昇 ・武将ランク合計27:【91.19%】上昇 ・武将ランク合計28:【96.56%】上昇
百中ノ妙技 A 弓/焙 50 (2.2×防御参加武将数)
芝辻砲 A 攻防 100 このカードを所持していると、「鉄砲足軽」の兵士攻撃力が+1、兵士防御力が+1される(重複不可・効果範囲は自部隊の兵士のみ)
焔曲輪 D 弓/器 32 38 自拠点防御時は防御効果1.5倍
捨て身の初陣 D 砲/器 70 32 (自領以外の加勢で効果1.5倍)
SSS
征略策 D 槍/弓/馬 27 20+ランク×6 武将ランクで効果が変化
大うつけ S
いくさの贈物 F
猛刃常勝 B 弓/馬/焙 12 105.88 部隊内の武将ランク合計で効果が変化 ・武将ランク合計21:【54.01%】上昇 ・武将ランク合計24:【70.96%】上昇 ・武将ランク合計27:【95.61】上昇 ・武将ランク合計28:【105.88】上昇
愛染王法 B 40 18+ランク×10 武将ランクで効果が変化
剣聖新陰 A 槍/器/鉄 100 77 卓越:追加確率20%で防御効果が1.5倍
琉球王 A 100 50 部隊内の武将の防御力を3倍する(部隊長時限定・模倣不可)
風狂魔術 A 45 (敵部隊移動速度÷1)%上昇 最も部隊移動速度の大きい敵部隊の数値を参照する
夜叉源氏轟 A 40 90 自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分を除外(模倣不可・特殊効果は自部隊内では重複不可)
赤鳥ノ妖舞 A 100 69 卓越:追加確率10%で防御効果が2倍
SSS
宝玉神恵 A 攻防 100 64 部隊内武将の全スキル(極限スキルを含む)の卓越追加確率が40%上昇(模倣不可・自部隊内では重複不可)
タイ捨流 D 槍/器 32 49 卓越:追加確率15%で攻撃効果が1.5倍
大穴勝負 D 槍/馬 35 52 100 25
小藩外交 D 弓/砲 24 57 (合流攻撃時は発動率2倍)
桶狭間の饗宴 F
波乱ノ虎 S 45 部隊ランクボーナス×15%
猛刃常勝 SSS
愛染王法 SSS
剣聖新陰 SSS
月槍 十文字 B 槍/器/鉄 30 67 卓越:追加確率25%で攻撃効果が1.5倍
無間牢 B 槍/弓/馬/器 25 77 100 45 加勢出陣時は速度効果2倍
豊臣卒啄 A 54 90 武将HPが70以下のとき、防御効果を1.5倍する
覚悟十躰 A 特殊 30 資源獲得率:15% 破壊した耐久値に応じて資源獲得
騏驥華憐 D 槍/弓/鉄 29 36 自拠点防御時は防御効果2倍
忍従防陣 D 1 75
華実ノ戦鬼 D 弓/馬/器 7 67 18時~翌01時は確率5倍
冥王神戒 S 34 100 破壊 34 45
獅神遊星軍 S 槍/弓/砲/器 57 2.7×攻撃参加武将数
狂獄大楽 S 44 45 自軍内で同兵種を指揮している武将数×3.5%を防御効果に加算
鍾馗ノ化身 B 槍/馬/器 30 コスト×16 武将のコストで効果が変化します
王道ノ極意 B 弓/馬/器 32 76 自部隊の武将ダメージ軽減3% (重複発動上限数4)
無双烈士 A 100 88
遠州流 A 特殊 100 資源保有可能量:150000増加
築城名士 A 27 92 武将HPが70以下のとき、防御効果を1.5倍する
武ノ魅 A 槍/馬/砲/器 34 20 (敵部隊移動速度÷1)%を加算 (最も大きい敵部隊移動速度を参照)
傾国ノ魅姫 A 60 54 自拠点防御時は防御効果2倍
大虞院英厳 A 弓/砲/器 30 部隊ランクボーナス×12
巨船操艦ノ妙 D 砲/器 100 48
臥籠 D 槍/弓/馬 攻防 10 69
潮汐閃航 D 弓/器 24 60 100 25
戦国将星の乱 F
天鷹炯眼 S 攻防 24 116 部隊内で武将コストが武将スキルに影響するとき、この武将のコストを+3で計算(特殊効果は部隊内重複不可)
天性無欲ノ調 S 100 70 部隊長時のみ所属部隊の武将がデッキコストを消費しない代わりに、その部隊は攻撃出陣できない(模倣不可)
破戒天香 S 弓/馬/器/焙 25 (3×防御参加武将数)%上昇 (模倣不可)
苛政猛虎 S 槍/弓/馬 25 130 防御側敵軍1部隊の武将HP被害が20%増加(対象部隊ごとに上限1まで特殊効果を適用・模倣不可)
天刻禄寿 S 槍/馬/器/鉄 27 112 自部隊の武将ダメージ軽減5% (重複発動上限数5)
天剣ノ神楽 S 弓/馬/器/騎 35 (3×攻撃参加武将数)%上昇
四神重奏 S 槍/弓/器/鉄 34 84 卓越:追加確率30%で攻撃効果が2.5倍
蒼穹覇撃 S 追加スキル 特殊 100 このスキルを持つ武将カードは、 追加スキルの攻撃・破壊効果が 2倍となる(模倣不可)
堕天慟哭 S 追加スキル 特殊 100 このスキルを持つ武将カードは、 追加スキルの防御・破壊効果が 2倍となる(模倣不可)
不撓ノ四重奏 S 砲/器 100 50 対象兵科指揮時、 極限スキルの攻撃効果が 3倍となる(模倣不可)
天籟ノ聖譚曲 S 34 110 最大兵数を指揮時、防御効果を1.5倍する
熊王ノ狂想曲 S 槍/弓/器/焙 44 90 (6部隊以上の防御で効果1.5倍)
にゃんの乱 S
戦陣 凱旋 A 攻防 10 87
布都御魂ノ鬨 SS 攻防 35 所属部隊内のレアリティS以上のスキル個数×20%
戦陣 勝鬨 A 攻防 35 77 100 40
天岩戸ノ神域 SS 70 (2.8×防御参加武将数)%上昇
戦陣 龍馬 A 50 部隊ランクボーナス×10%
茅纒之矟ノ煌 SS 60 120 自部隊の武将ダメージ軽減3% (重複発動上限数4)
善隣太守 B 槍/器/鉄 100 60 卓越:追加確率20%で防御効果が1.5倍
告天子 B 槍/馬/騎 攻防 27 ((1+ランク)×コスト×2.3) 武将ランクとコストで効果が変化
豊国絢爛ノ士 A 特殊 100 拠点防衛敗北時にスキル発動 拠点から距離2以内の敵陣を全破壊 (陣破壊戦功無し・重複不可)
坂東縊鬼 A 100 50 防御戦闘時、自軍全体の兵科相性補正が1.2倍大きくなる(模倣不可・特殊効果は重複不可)
黒母衣衆 D 弓/馬 21 コスト×15 (武将のコストで効果が変化します)
讒者ノ計 D 槍/砲 5 69 (18時~翌01時は確率5倍)
五龍王 D 槍/弓/馬 27 60 100 30 (加勢出陣時は速度効果2倍)
烈婦奉呈 D 24 65
権勢謳歌 B 槍/弓/馬 27 74 (合流攻撃時は発動率2倍)
凍土ノ女神 B 槍/弓/馬/器 50 70 卓越:追加確率25%で防御効果が1.5倍
獅子王 A 49 69 自合流時、他の自分の部隊にもこのスキルの攻撃効果を加算する(模倣不可・部隊内重複不可)
黎明雲龍 A 100 70 部隊内武将の全スキル(極限スキルを含む)の卓越追加確率が30%上昇(模倣不可・自部隊内では重複不可)
不屈ノ闘臣 D 馬/砲 42 20 (部隊内の「不屈ノ闘臣」所持武将数×20%の効果)
淡海乃海 D 砲/器 52 40 (自領以外の加勢で効果1.5倍)
カムイトクイ D 槍/弓/砲 24 コスト×15 (武将のコストで効果が変化します)
鼓腹撃壌 A 槍/弓/馬 33 89
他心通 A 弓/馬/砲 攻防 48 90 部隊内で武将コストが武将スキルに影響するとき、この武将のコストを+1で計算(特殊効果は部隊内重複不可)
反逆ノ火筒 A 砲/器 66 92 強襲時または強襲部隊との戦闘時に効果1.5倍
胡蝶ノ夢 A 攻防 100 84 部隊内全武将が持つ全スキルに「槍弓馬」対象を追加する(兵科対象スキル限定)
豪商ノ血筋 A 100 74 所属部隊内のレアリティS以上のスキル発動率を15%加算する(模倣不可・特殊効果は部隊内重複不可)
花吹雪 B 弓/砲 34 15+((部隊コスト^6)/(16^6))*25 (部隊の総コストで効果が変化します)
水鼈 B 弓/器/焙 40 66 この武将の最大指揮兵数と同数の兵士を指揮時、防御効果を1.5倍する
陽炎 益荒男 A 槍/弓/馬 45 92 対人での攻撃戦闘に勝利時、名声を15回復する(模倣不可・特殊効果は部隊内重複不可)
万川集海 A このカードを所持していると、「焙烙火矢」の兵士攻撃力が+1、兵士防御力が+1される(重複不可・効果範囲は所持者部隊の兵士のみ)
影縫 D 槍/器 攻防 32 38 部隊コスト10以下で効果2倍
D 馬/騎 37 58 破壊 37 25
D 槍/弓/器 30 16+ランク×8 武将ランクで効果が変化
旗鼓堂々 E
織田三郎信長伝 S
天之瓊矛ノ雫 SS 砲/器 50 ((1+ランク)×コスト×4) 武将ランクとコストで効果が変化
かぶき者 SSS 同じ拠点に所属する全部隊に効果(模倣不可)
一槍馳走 A 追加スキル 100 このスキルを持つ武将カードは、自領以外の加勢戦闘時のみ、追加スキルの効果が2.5倍となる(模倣不可)
天眼の籌策 A 38 自部隊兵法合計÷100
生命のやり取り A 47 97 他城主の拠点に加勢中にも、部隊の兵士編成を行える
莫逆の友 A 弓/馬/砲 50 78 100 70 (4部隊以下の攻撃で攻撃効果1.5倍)
黒鉄ノ牛鬼 B 槍/器/鉄 攻防 44 部隊ランクボーナス×10% (部隊ランクボーナスで効果が変化)
不識ノ殿軍 B 弓/砲/器 70 64 卓越:追加確率30%で防御効果が1.5倍
開城ノ勅命 A 追加スキル 100 このスキルを持つ武将カードは、自分の本領防御時のみ、追加スキルの防御効果が2.5倍となる(模倣不可)
鬼魅千傑 A 100 50 攻撃側敵軍「覇」武将数×4%を防御効果に加算
三白眼 D 弓/器 12 66 合流攻撃時は必ずスキル発動
血染ノ感状 D 槍/器 33 40 自軍部隊数6以下でのみ発動 敵軍部隊数×3%を効果に加算
萬金丹 D 弓/馬 37 コスト×15 (武将のコストで効果が変化します)
野太刀 C 攻防 17 77
天下一の傾奇者 S
自由奔放 S このカードを所持していると、名声最大値が5上昇します(重複不可)
剣の礎 S 経験値ボーナス+3%(重複不可) 討伐ゲージで増加する分には 効果がありません。
覇龍千架砲 S 攻防 32 127 100 40
天つ輝ノ片喰 S 槍/馬/器/鉄 45 116 この武将の最大指揮兵数と同数の兵士を指揮時、防御効果を1.5倍する
虚朧陽焔 S 弓/砲/器 65 100 自部隊の武将ダメージ軽減4% (重複発動上限数5)
深閑六連結陣 B 槍/弓/砲 100 56 卓越:追加確率30%で攻撃効果が1.5倍
鬼門ノ憤将 B 槍/砲/器 52 70 100 50
六死八活 A 100 94 名声を20消費して発動(消費できない場合はスキル無効)/戦闘勝利時は名声が20回復する(模倣不可)
A 100 このカードを所持していると、「穴太衆」と「大筒兵」の兵士攻撃力が+1、兵士防御力が+1される(重複不可・効果範囲は所持者部隊の兵士のみ)
曼珠沙華 D 攻防 40 59
二死一生 D 弓/馬 100 コスト×12 (武将のコストで効果が変化します)
墨髪突貫 D 馬/器 100 コスト×10 (武将のコストで効果が変化します)
万蝶乱流 B 槍/器/鉄 攻防 45 ((1+ランク)×コスト×2.3) 武将ランクとコストで効果が変化
日置流 斉射 B 弓/焙 100 47 卓越:追加確立50%で攻撃効果が2倍
水霊ノ加護 A 100 (1.5×防御参加武将数)%上昇
薬師天授 A 攻防 50 66 部隊コスト10以下で効果1.5倍
力士ノ構え D 特殊 70 7 破壊した耐久値に応じて資源獲得
虎落笛 D 弓/器 15 72 自拠点防御時は100%発動
戦銛 D 槍/馬 100 コスト×11 100 コスト×10 武将のコストで効果が変化します
針薬方 E 攻防 100 14
戦国ノ麒麟 F 全資源生産量+1%
雷雲黎明 SSS
冥界ノ覇神 SSS 追加スキル 攻防 100 破壊 100 このスキルを持つ武将カードは、 追加スキルの攻撃・防御・破壊効果が2.5倍となる(模倣不可)
豊国大明神 SSS 槍/馬/砲/器 100 90 本丸防御陣形に配置時、この武将の編成コスト消費を-2する(模倣不可)
破軍十六神将 SSS 100 120 所属部隊の武将が持つスキルを 無効化や発動率低下スキルから保護
七蛟竜 鬼界 S 槍/弓/砲/器 100 50 対象兵科指揮時、 極限スキルの防御効果が 3倍となる(模倣不可)
天涯ノ絶王 S 弓/馬/焙 54 92 自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分のコストを最大2まで除外(模倣不可)
獅子王ノ廻城 S 槍/弓/馬/器 42 112 本丸防御陣形の第参列目以降に配置時、防御効果が1.5倍
風林火山 討魔 S 57 75 この武将と同じ兵種を指揮する敵軍武将数×4%を攻撃効果に加算
車懸り 魔滅 S 槍/弓/馬/鉄 40 (3×防御参加武将数)%上昇 (模倣不可)
独眼竜 神威 S 槍/砲/器 100 135 名声を10消費して発動/同一部隊内での同名スキルの消費名声は、消費名声が最大である一つまででよい
夜叉殺界 S 追加スキル 100 このスキルを持つ武将カードは、自領以外の加勢戦闘時のみ、追加スキルの防御効果が2.5倍となる(模倣不可)
四神砲雷火 S 砲/器 100 70 卓越:追加確率50%で防御効果が2倍
天謀ノ星約 S 弓/馬/焙/騎 36 86 100 50 (4部隊以下の攻撃で攻撃効果2倍)
天衣無縫神戒 SS 50 部隊の総コストで効果が変化します
三千世界神将 SS 100 120 本丸防御陣形に配置時、この武将の編成コスト消費を-1する(模倣不可)
破軍星 皇 SS 69 140 自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分のコストを最大0.5まで除外(模倣不可)
籠城の妙技 SS 100 50 卓越:追加確立15%で防御効果が3倍
鬼滅刺 A 攻防 100 70 このスキルを所持する武将の全スキルの卓越確立に25%を加算する(模倣不可)
騎聖 A 100 コスト×16 100 コスト×10 武将のコストで効果が変化します
拾年ノ大御礼 S
士魂奮撃 B 馬/器/騎 37 64 本丸防御陣形の第壱列目か第弐列目に配置時、防御効果が1.5倍
都鄙合体 B 槍/馬/騎 攻防 49 82 100 35
漆黒ノ牛鬼 A 特殊 100 このカードを所持していると、自身の「織田信長」の最大指揮兵数に この武将の最大指揮兵数×40%が加算される(模倣不可・重複不可)
諸芸百般 A 特殊 100 所属部隊を含む3部隊で自部隊同時攻撃を行うことができる(重複不可)
守成ノ名君 D 弓/砲 100 52
連環船壁 D 槍/弓/馬 42 62 破壊 42 30
翼包囲陣 D 槍/器/鉄 35 48 自拠点防御時は防御効果1.5倍
四書五経 A 攻防 46 (所属部隊内のレアリティB以上のスキル個数×9%)
百万石長壁 B 槍/馬/砲 9 84 自拠点防御時は100%発動
愛山美姫 B 攻防 100 45 卓越:追加確率35%で攻防効果が2倍
炎天轟砲 A 100 77 所属部隊を含む自部隊同時攻撃で消費する名声値を-20(重複不可)
傾奇結界ノ舞 A 100 70 本丸防御陣形の第参列目以降にも防御効果が有効(但し自身の所属部隊には重複しない・模倣不可)
絶権忠誠 D 弓/器 27 64 (合流攻撃時は発動率2倍)
真:微塵流 D 器/鉄 18 70
羆廻師 D 槍/弓/馬 34 22 (部隊内の「羆廻師」所持武将数×22%の効果)
ファミ通の宴 SS このカードを所持していると、名声最大値が5上昇します(重複不可)
福月真祐大姉 A 50 82 本丸防御陣形の第伍列目に配置時、防御効果が1.5倍
鎮西ノ不死鳥 B 弓/器/焙 攻防 77 9 (所属部隊内のレアリティB以上のスキル個数×9%)
冥軍雷迅 B 槍/器/鉄 30 82 100 30 (加勢出陣時は速度効果3倍)
柳生新陰当流 A 槍/砲/器 100 90 部隊内の武将の防御力を3倍する(部隊長時限定・模倣不可)
絡繰傀儡 A 50 92 自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分を除外(模倣不可・特殊効果は自部隊内では重複不可)
仏鬼 D 槍/馬/器 攻防 100 47 卓越:追加確率30%で攻防効果が1.5倍
鎌鼬 D 弓/馬 42 49 本丸防御陣形の第参列目以降に配置時、防御効果が1.5倍
骸武 D 槍/器 49 38 (4部隊以下の攻撃で効果2倍)
戦場妙技 B 攻防 32 72 破壊 32 20
豊家ノ滅塞 B 弓/砲/器 42 15+((部隊コスト^6)/(16^6))*20 (部隊の総コストで効果が変化します)
絶界煉獄 B 槍/弓/馬/器 27 90 本丸防御陣形に配置時、この武将の編成コスト消費を-0.5する(模倣不可)
不退ノ継承者 A 馬/器/騎 50 94 自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分のコストを最大1まで除外(模倣不可)
醒睡笑 A 特殊 100 このカードを所持していると、本丸防御陣形編成コストの最大値が{0.5×(武将ランク+1)}上昇します。(重複不可)
裏タイ捨流 D 槍/馬/器 攻防 32 67
大立ち回り D 槍/砲 14 74
轒轀亀甲車 D 砲/器 45 48 本丸防御陣形の第参列目以降に配置時、防御効果が1.5倍
凶天殺界 SSS 馬/砲/器 40 70 攻撃側敵軍全武将のうち、この武将のコストを上回る武将コスト部分の総和×4%を防御効果に加算
天浮橋 S 50 125 他城主の拠点に加勢中にも、部隊の兵士編成を行える
天羽衣 S 攻防 100 99 部隊内武将の全スキル(極限スキルを含む)の卓越追加確率が30%上昇(模倣不可・自部隊内では重複不可)
導鬼刹界 B 馬/砲/器 44 15+((部隊コスト^6)/(16^6))*25 (部隊の総コストで効果が変化します)
惨王ノ眷族 B 槍/弓/器 21 87 自拠点防御時は100%発動
千人狩 A 槍/器/鉄 54 92 (敵軍5部隊以下で効果1.5倍)
奇跡 A 攻防 100 90 所属部隊内のレアリティS以上のスキル発動率を15%加算する(模倣不可・特殊効果は部隊内重複不可)
隠棲退陣 D 35 コスト×16 (武将のコストで効果が変化します)
林火斬 D 弓/器/焙 22 75 (合流攻撃時は発動率2倍)
誉ノ戦功 D 砲/器 36 42 (3部隊以下の攻撃で効果2倍)
天宮八卦陣 SSS 70 140 攻撃戦闘時、防御側の兵科補正が0.8倍小さくなる 特殊効果は累積するが有利不利は逆転しない(模倣不可)
救世ノ法軍 SSS 45 50 本丸防御陣形に配置時、自身の陣形内他武将のうち、この武将のコストを下回る武将コスト差分の総和×15%を防御効果に加算
天剣七星 S 槍/弓/器/鉄 100 90 卓越:追加確率30%で攻撃効果が2.5倍
月読ノ冥将 S 槍/弓/馬/騎 100 114 100 70 攻撃参加した自軍全部隊の帰還速度が4倍(帰還効果は模倣・重複不可)
壊劫竜鬼兵 S 砲/器 45 90 (1.5×防御参加武将数)%を防御効果に加算(模倣不可)
海帝ノ波銛 S 砲/器 100 90 卓越:追加確率30%で防御効果が2.5倍
騎帝炎征 S 馬/器/騎 100 1 100 90 (部隊移動速度で効果変化)
天勇雷槍光陣 S 槍/馬/器/鉄 62 3.2×防御参加武将数
天日鷲神 S 砲/器 55 92 (4部隊以下の攻撃で効果2倍)
魑魅魍魎ノ界 S 100 80 本丸防御陣形に配置時のみ、この武将の最大指揮兵数は陣形内で最も最大指揮兵数の大きい武将と同数になる(模倣不可)
聖恨鎮魂歌 S 槍/弓/器/焙 100 84 対象兵科指揮時、極限スキルの攻撃効果が3倍となる(模倣不可)
天誓ノ彷徨 S 槍/弓/馬/器 攻防 50 80 自部隊内で卓越発動したスキル数×15%を攻防効果に加算(模倣不可)
星宿劫ノ法壁 SS 49 120 本丸防御陣形の第三列目以降に配置時、防御効果が3倍
火之迦具土神 SS 槍/馬/砲 100 160 卓越:追加確率25%で攻撃効果が3倍
天之尾羽張 SS 100 170 100 150
天奏聖譚曲 SS 砲/器 70 (2.5×防御参加武将数)%上昇
建御雷神ノ槌 SS 攻防 100 135 このスキルを所持する武将の全スキルの卓越確立に30%を加算する(模倣不可)
極楽護法 B 攻防 100 60 卓越:追加確率50%で攻防効果が1.5倍
民兵動員 B 弓/馬/器 27 コスト×18 (武将のコストで効果が変化します)
清良記 A 64 92 部隊内全武将の兵科対象の全スキルに「砲」対象を追加
憐みの聖家 A 特殊 100 (武将ランク+1)×10 このカードを部隊にセットしたとき、部隊内の他武将のHPが1回復する / 本丸防御陣形では陣形内の全武将が対象となる(模倣不可・回復量は(武将ランク+1)×10)
坐薪懸胆 D 槍/弓/器 50 34 卓越:追加確率20%で防御効果が2.5倍
鬼武蔵 D 槍/弓/馬 攻防 37 39 部隊コスト10以下で効果2倍
九仞之功 D 槍/弓/鉄 32 武将ランク×9+15 武将ランクで効果が変化
虎切刀 C 攻防 50 66
千年鳳凰 B 槍/弓/器/鉄 32 62 (敵軍4部隊以下で効果1.5倍)
覇王ノ鬼神 B 槍/馬/砲 15 91 相手軍の武将数が12以上だと 必ずスキル発動
十二狂槍 A 槍/器/鉄 49 70 強襲専用部隊に配置時、この武将の部隊コスト消費を-2する(模倣不可・コスト減算はこの武将のコスト分まで)
活人剣 A 攻防 100 55 自軍全武将全スキルの卓越確率に7%を加算する(模倣不可・自軍内重複上限4)
百足矢 D 弓/器/焙 17 76 自拠点防御時は100%発動
九鬼潜船 D 槍/弓/器 52 52 本丸防御陣形の第参列目以降に配置時、防御効果が1.5倍
御朱印衆 D 42 50 資源獲得率:12% 破壊した耐久値に応じて資源獲得
覇神絶域 SSS 馬/砲/器 40 対象兵科を指揮した戦闘時、部隊総攻撃力が24%上昇(模倣不可)
天威雷翼 S 70 防御戦闘時、攻撃側敵軍の総攻撃力を8%低下させる(模倣・重複不可)
八虐無道 B 弓/馬/砲 47 80 自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分のコストを最大0.5まで除外(模倣不可)
海の司令官 B 槍/砲/器 攻防 29 82 破壊 29 45
黒旋月光 A 100 この武将の追加スキルの攻撃効果は(討伐ゲージ÷100)倍される (討伐ゲージは最大300で計算する)(模倣不可)
才略ノ麗人 A 攻防 100 88 部隊内「覇」武将スキル発動率+20%(特殊効果は部隊内重複不可)
名家ノ武威 D 槍/砲/器 14 74
不龍獅子虎 D 弓/馬/器 29 66 破壊 29 32
蓬左ノ行軍 D 攻防 42 65
死出ノ田長 B 槍/弓/馬/器 54 80 卓越:追加確率30%で防御効果が1.5倍
別誘不如帰 A 槍/弓/馬/器 100 77
飛蝶野分 B 部隊長 特殊 60 所属部隊の部隊長が持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ)
冥姫ノ霧 B 槍/器/鉄 27 62 (自領以外の加勢で効果1.5倍)
万弓斉射 A 37 99 自部隊同時攻撃時、他の自分の部隊にもこのスキルの攻撃効果を加算する(模倣不可・部隊内重複不可)
示現流 A 45 70 攻撃戦闘時、この武将のHPが100であれば、ランダムな敵1部隊の全武将に追加ダメージを20与える(敵1部隊に対して効果一つまで・模倣不可)
北威鎮征 D 弓/器/焙 39 50 自拠点防御時は防御効果1.5倍
板倉政要 D 槍/馬 100 コスト×12 100 40 (武将のコストで攻撃効果が変化します)
具足がけ D 弓/焙 36 69 破壊 36 32
飛蝶野分 SSS
朱槍の巧者 D 槍/弓/馬 100 コスト×11 100 35 (武将のコストで攻撃効果が変化します)
朧雲ノ突撃 S 槍/弓/馬/器 100 120 100 70
朧雲ノ蓮撃 S 弓/砲/器 攻防 35 (所属部隊内のレアリティS以上のスキル個数×12%)
紅蓮ノ刹 S 槍/砲/器 100 82 卓越:追加確率40%で攻撃効果が2.5倍
天頂ノ翔雷 S 馬/砲/器 12 110 部隊長なら発動率と効果が2倍 (模倣不可)
紅騎焔貫 B 馬/砲/器 52 86 100 50
絆ノ戦域 B 槍/器/鉄 攻防 100 64 卓越:追加確率10%で攻防効果が2倍
富楼那ノ化身 A 槍/砲/器 70 対象兵科を指揮した戦闘時、部隊総攻撃力が15%上昇(模倣不可)
義神ノ抱擁 A 40 敵軍総攻撃力÷敵軍武将人数×100%を防御力に加算する(模倣不可)
奇手 D 槍/弓/馬 攻防 100 48 部隊コスト10以下で効果1.5倍
御調法ノ侍 D 槍/弓/器 54 49 (自領以外の加勢で効果1.5倍)
引導 D 槍/馬/器 15 78 自拠点防御時は100%発動
朧雲ノ進撃 SSS 攻防 50 (所属部隊内のレアリティS以上のスキル個数×24%)
朧雲ノ閃撃 SSS 100 170 100 240
猛火ノ追撃 SSS 70 (部隊の総コストで効果が変化します)
天頂ノ電光 SSS 12 190 部隊長なら発動率と効果が3倍 (模倣不可)
非攻 B 槍/砲/器 37 82 このスキルを所持する武将の所有者が影城主のとき、防御効果1.5倍
双頭ノ鷲 B 槍/馬/器/騎 攻防 54 (武将ランク+1)×コスト×2.5 武将ランクとコストで効果が変化
紅蓮炎槍騎兵 A 攻防 100 94 部隊内全武将が持つ全スキルに「槍弓馬」対象を追加する(兵科対象スキル限定)
御金改役 A 特殊 100 このカードを所持していると、銀銭の生産上限が+50される(模倣不可・重複不可、同名スキルは新舞台突入~刷新の間に一つのみ有効)
高鳴き D 弓/馬/騎 38 武将ランク×10+18 武将ランクで攻撃効果が変化
輪生 D 弓/器/焙 49 44 このスキルを所持する武将の所有者が影城主のとき、防御効果2倍
賢臣 D 100 15 破壊 100 30 資源獲得率:8% 破壊した耐久値に応じて資源獲得
万夫不当 D 槍/馬/器 40 コスト×9+30 破壊 40 35 (武将のコストで効果が変化します)
氷瀑ノ封印 S 25 90 攻撃部隊の武将が持つ特殊効果付き初期スキルを全て無効化(模倣不可)
錘焔ノ空帯 S 100 114 本丸防御陣形に配置時、この武将の編成コスト消費を-1する(模倣不可)
氷塊ノ隔壁 S 100 120 卓越:追加確率60%で防御効果が2倍
氷塊ノ夾撃 S 52 118 自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分のコストを最大1.5まで除外(模倣不可)
大かむろ B 馬/砲/器 攻防 36 94 100 40
王佐ノ竜胆 B 槍/弓/器 30 コスト×20 (武将のコストで防御効果が変化します)
江河正攻 A 44 90 防御戦闘勝利時、敵軍全武将に追加ダメージ+12(特殊効果は重複不可)
今楊貴妃 A 100 90 攻撃側敵軍「覇」武将数×8%を防御効果に加算
剛忠義憤 D 槍/弓/馬/器 32 70 このスキルを所持する武将の所有者が影城主のとき、防御効果1.5倍
阿吽雁股 D 槍/器/鉄 100 コスト×16 (武将のコストで攻撃効果が変化します)
報恩ノ襲撃 D 弓/砲 攻防 45 74
氷瀑ノ封神 SSS 30 200 攻撃部隊の武将が持つ特殊効果付き初期スキルを全て無効化(模倣不可)
錘焔ノ藍帯 SSS 100 200 本丸防御陣形に配置時、この武将の編成コスト消費を-1.5する(模倣不可)
氷塊ノ障壁 SSS 100 120 卓越:追加確率60%で防御効果が2倍
氷塊ノ三連撃 SSS 45 170 自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分のコストを最大2まで除外(模倣不可)
義神ノ紋章 SSS 槍/弓/砲 45 120 自部隊内で発動したそれぞれ名前の異なるスキルの数×20%を攻撃効果に加算
三星一統射陣 SSS 弓/器/焙 40 154 対象兵科を指揮した防御戦闘時、自部隊内の武将が受ける30以下のダメージは最大7になる
天虎滅柱刹 S 弓/馬/焙 100 110 対象兵科指揮時、極限スキルの攻撃効果が3倍となる(模倣不可)
飛神 蜻蛉切 S 槍/馬/器/騎 47 武将ランク^2×3+18 破壊 47 70 武将のランクで攻撃効果が変化
迦楼羅ノ焔界 S 54 90 自部隊内で発動したそれぞれ名前の異なるスキルの数×12%を防御効果に加算
日本号 神哭 S 槍/弓/焙 70 124 30 170 5 240 スキル発動確率と効果の組み合わせを選択できる(移動時は選択不可)
夢幻城回廊 S 砲/器 70 124 30 170 5 240 スキル発動確率と効果の組み合わせを選択できる(移動時は選択不可)
獅子王ノ界門 S 弓/馬/器 40 120 対象兵科を指揮した防御戦闘時、自部隊内の武将が受ける20以下のダメージは最大9になる
木竜神鎚 S 攻防 100 110 卓越:追加確率70%で攻防効果が1.5倍
冥界ノ神鎌 S 槍/弓/器/焙 74 (3.2×防御参加武将数)
獄界閻魔砲 S 攻防 45 127 部隊内全武将が持つ全スキルに「砲」対象を追加する(兵科対象スキル限定)
天凱ノ鳳凰 S 槍/弓/器/鉄 100 110 対象兵科指揮時、極限スキルの防御効果が3倍となる(模倣不可)
天啓ノ神撃 SS 45 180 攻撃戦闘時、この武将のHPが100以上であれば、ランダムな敵1部隊の全武将に追加ダメージを5与える(敵1部隊に対して効果一つまで・模倣不可)
天津甕星ノ雷 SS 100 170 100 70 所属部隊の武将が持つスキルを無効化や発動率低下スキルから保護
禍津日神ノ謀 SS 70 145 自部隊の武将ダメージ軽減3%(重複発動上限4)
不動の裁き A 弓/砲/器 攻防 58 部隊ランクボーナス×14 (部隊ランクボーナスで効果が変化)
海蝕 A 弓/馬/器/騎 68 武将ランク×15+10 武将ランクで防御効果が変化
不敗ノ蟠龍 S 40 70 拠点待機15分ごとに防御効果1.5倍(上限4回)
天ノ逆矛 S 槍/弓/馬/騎 36 115 防御側敵軍1部隊の武将HP被害が15%増加(対象部隊ごとに上限1まで特殊効果を適用・模倣不可)
百万石ノ忠盾 C 槍/馬/騎 100 62 自拠点防御時は防御効果1.5倍
八雲御抄 C 弓/焙 54 67 30 77 7 94 スキル発動確率と効果の組み合わせを選択できる(移動時は選択不可)
天邪鬼 C 槍/弓/馬 攻防 32 90
神君迎入ノ術 S 100 120 防御戦闘時、この武将は防御側武将数を数えてスキルの発動条件や効果を決定する攻撃側武将スキルのカウント対象にならない(模倣不可)
獅子桂男ノ術 S 100 100 100 (部隊移動速度で攻撃効果が変化する)
九字ノ呪法 S 部隊長 特殊 40 所属部隊の部隊長が持つ模倣可能な初期スキルを、通常攻撃/防御効果を1.2倍して模倣する
土遁影縫 S 100 110 100 60 部隊内で最も速い兵士速度を部隊移動速度の基礎値とする
木遁封魔 S 部隊長 特殊 50 所属部隊の部隊長が持つ模倣可能な初期スキルを、通常攻撃/防御効果を1.1倍して模倣する
火遁閻火 S 追加スキル 100 このスキルを持つ武将カードは、追加スキルの速度効果が2倍となる(模倣不可)
鎮魂ノ戦鬼 A 槍/馬/騎 44 74 24 92 5 128 スキル発動確率と効果の組み合わせを選択できる(移動時は選択不可)
呑取り日本号 A 槍/弓/馬/器 100 2.1×防御参加武将数
月下闇龍 S 100 99 このスキルが発動した防御戦闘では、所属する陣・同盟陣の耐久が必ず「1」残る
破堤ノ鯨波 S 槍/器/鉄 12 80 部隊長なら発動率と効果が4倍 (模倣不可)
酒封じ C 器/鉄 32 40 自部隊内で発動したそれぞれ名前の異なるスキルの数×4%を防御効果に加算
紅牡丹ノ計 C 槍/馬/器 攻防 27 部隊ランクボーナス×10 (部隊ランクボーナスで効果が変化)
鉄騎花麗 C 槍/弓/馬/騎 36 88 100 45
摩利支天ノ法 SSS 部隊長 特殊 70 所属部隊の部隊長が持つ模倣可能な初期スキルを、通常攻撃/防御効果を1.25倍して模倣する
摩利支天ノ法 SSS 部隊長 特殊 70 所属部隊の部隊長が持つ模倣可能な初期スキルを、通常攻撃/防御効果を1.25倍して模倣する
不滅ノ鬼美濃 A 弓/馬/砲 40 95 100 50
闘将ノ采配 A 槍/器/鉄 攻防 45 75 部隊内の「闘将ノ采配」スキル数×15%を攻防効果に加算
三十五ノ兵法 S 5 防御戦闘時、攻撃側敵軍で発動したレアリティB以下の武将スキルの攻撃効果を×0.6で計算(重複不可・模倣不可)
比類なき砲術 S 50 40 この武将と同じ兵種を指揮する敵軍武将数×5%を攻撃効果に加算
龍ノ一族 C 弓/馬/器 攻防 30 60 部隊内の「龍ノ一族」スキル数×15%を攻防効果に加算
飯田丸 C 槍/弓/器 45 武将ランク×12+5 破壊 45 武将ランク×5+15 武将ランクで効果が変化
不通大名 C 弓/器/焙 27 66 本丸防御陣形の第肆列目以降に配置時、防御効果が1.5倍
不滅ノ鬼神 S 70 100 100 70
斗星ノ矜持 A 弓/砲/器 45 (2.2×防御参加武将数)
波斬 菖蒲 A 槍/弓/器/鉄 攻防 100 87 卓越:追加確率50%で攻防効果が1.5倍
奇将遊撃 S 追加スキル 特殊 100 このスキルを持つ武将カードは、自分の本領防御時のみ、追加スキルの防御効果が2.5倍となる(模倣不可)
前知兵法 S 15 攻撃戦闘時、防御側の各部隊内でもっとも兵法が高い武将の兵法値を0にする(重複不可・模倣不可)
義ノ系譜 C 槍/弓/馬 44 60 24 78 5 105 スキル発動確率と効果の組み合わせを選択できる(移動時は選択不可)
義憤絶剣 C 槍/器/鉄 44 78 このスキルを所持する武将の所有者が影城主のとき、防御効果1.5倍
虎目石 C 槍/馬/騎 30 89 (合流攻撃時は発動率2倍)
蛮勇の鉄龍 D 槍/弓/馬 100 44 卓越:追加確率25%で攻撃効果が1.5倍
滅罪之聖槍 S 100 所属部隊内の「足軽」「長槍足軽」「武士」の兵士攻撃力が「9」上昇(模倣不可・自部隊内で重複不可)
酒呑童子 S 100 所属部隊内の「足軽」「長槍足軽」「武士」の兵士防御力が「9」上昇(模倣不可・自部隊内で重複不可)
淡雪ノ舞 A 弓/砲/器 55 所属部隊内のレアリティB以上のスキル個数×10%
月下霜華 C 槍/器 100 62 自拠点防御時は防御効果1.5倍
天鷹炯慧眼 S 攻防 60 155 部隊内で武将コストが武将スキルに影響するとき、この武将のコストを+3で計算(特殊効果は部隊内重複不可)
覇謀海霊 S 60 対象兵科を指揮した戦闘時、部隊総防御力が24%上昇(模倣不可)
天性無欲ノ奏 S 100 140 部隊長時のみ所属部隊の武将がデッキコストを消費しない代わりに、その部隊は攻撃出陣できない(模倣不可)
古龍逆鱗 A 弓/砲/器 57 20+((部隊コスト^6)/(16^6))*25 (部隊の総コストで効果が変化します)
名族ノ山塞 A 弓/馬/器/焙 攻防 100 92 このスキルを所持する武将の全スキルの卓越確率に20%を加算する(模倣不可)
比類なき大将 S 攻防 70 70 自部隊内で卓越発動したスキル数×40%を攻防効果に加算(模倣不可)
入来神舞 S 部隊長 特殊 55 所属部隊の部隊長が持つ模倣可能な初期スキルを、通常攻撃/防御効果を1.1倍して模倣する
蛞蝓 C 槍/器/鉄 48 60 (自領以外の加勢で効果1.5倍)
神通力 C 100 75 このスキルを所持する武将の全スキルの卓越確率に15%を加算する(模倣不可)
悪因ノ深域 C 54 85 特殊 54 資源獲得率:10% 破壊した耐久値に応じて資源獲得
天魔絶界 SSS 100 666 ●本領と陣が黄金造りになる ●チャット発言時の文字色が金色になる ●位階有効時、位階階位が「正一位」となる ●陣獲得時、陣のレベルが5になる ●所属部隊の「鉄砲足軽」の攻撃力・防御力が+7される ●同じ合流攻撃に参加する、他部隊の「鉄砲足軽」の攻撃力が+3される ●所属部隊の武将が持つスキルを無効化や発動率低下スキルから保護 (上記の効果はすべて模倣不可・重複不可)
蛇神咆哮 SSS 100 240 対象兵科指揮時、極限スキルの攻撃効果が3.5倍となる(模倣不可)
赤凰幻舞 SSS 追加スキル 100 破壊 100 このスキルを持つ武将カードは、追加スキルの攻撃・破壊効果が2.5倍となる(模倣不可)
滅神五芒星 SSS 100 120 攻撃戦闘時、この武将が持つ卓越スキルは二度卓越できる(模倣不可・2回目の卓越確率は+15%される)
虎王炎神 S 槍/弓/馬/器 45 5×自軍攻撃武将数
氷神懸龍 S 槍/砲/器 100 88 (4部隊以下の攻撃で効果2倍) 飛翔4(敵軍に飛翔を持つ武将が4人未満のとき通常武将ダメージを受けない)
四界偃武 S 槍/弓/器/鉄 38 敵軍総武将コスト×0.8
日輪ノ狒王 S 弓/砲/器 47 90 攻撃側敵軍全武将のうち、この武将のコストを上回る武将コスト部分の総和×8%を防御効果に加算
獄香ノ爆宴 S 砲/器 50 60 自軍内で同兵種を指揮している 武将数×3.8%を防御効果に加算
無鹿ノ幻律 S 70 80 拠点待機90分ごとに防御効果1.5倍(上限4回)
天奏幻武 S 槍/弓/焙 100 3×防御参加武将数 卓越:追加確率30%で攻撃効果が1.5倍
甲塞ノ龍砲 S 弓/砲/器 15 134 (敵軍4部隊以下で効果2倍) 飛翔4(敵軍に飛翔を持つ武将が4人未満のとき通常武将ダメージを受けない)
外道煉獄 S 槍/弓/馬/器/鉄 攻防 100 134 部隊内武将スキル発動率+15%(特殊効果は部隊内重複不可)
天津日ノ太刀 SS 57 184 卓越:追加確率75%で攻撃効果が2倍 飛翔4(敵軍に飛翔を持つ武将が4人未満のとき通常武将ダメージを受けない)
加具土ノ神域 SS 25 3.4×防御参加武将数
国津破邪ノ楯 SS 60 60+((部隊コスト^6)/(16^6))*25
海神ノ浮船 SS 48 3.5×防御参加武将数 飛翔4(敵軍に飛翔を持つ武将が4人未満のとき通常武将ダメージを受けない)
月花十文字龍 A 槍/弓/器/焙 攻防 47 94 破壊 47 45 飛翔4(敵軍に飛翔を持つ武将が4人未満のとき通常武将ダメージを受けない)
戦慄ノ遁走曲 A 弓/馬/砲 52 88 100 40 (加勢出陣時は速度効果3倍)
波濤ノ剛撃 S 攻防 50 114 部隊内武将の全スキルの卓越追加確率が20%上昇(模倣不可・特殊効果は自部隊内では重複不可)
飛び雁金 S 70 90 卓越:追加確率60%で防御効果が4倍
転戦速陣 C 砲/器 35 72 本丸防御陣形の第壱列目か第弐列目に配置時、防御効果が1.5倍
累代ノ弓執 C 槍/弓/馬 攻防 37 92
深淵ノ名君 C 馬/器 54 64 卓越:追加確率50%で防御効果が1.5倍
覇・月扇乱舞 B 弓/砲/器 38 75 100 35 (加勢出陣時は速度効果2倍)
覇・天下布武 A 100 70 卓越:追加確率15%で防御効果が1.5倍
覇・天魔波旬 A 馬/砲/器 45 88 破壊 45 50
覇・一期一振 A 攻防 100 85
覇・四神天道 A 弓/砲/器 35 87 (合流攻撃時は発動率2倍)
覇・天甲破山 B 55 75
覇・天懸乱龍 B 槍/弓/砲/器 55 60 卓越:追加確率30%で防御効果が1.5倍
覇・独眼竜咆 B 槍/馬/器 48 70 100 35
覇・正宗貞宗 B 弓/砲/器 38 武将ランク×10+20
覇・天鬼雷砲 B 槍/馬/砲/器 42 72 破壊 42 35
覇・百万一心 B 槍/弓/馬 21 82 21 82 合流攻撃時は必ずスキル発動
覇・太虚国崩 B 55 75
覇・海王神渦 B 槍/弓/器 40 62 本丸防御陣形の第参列目以降に配置時、防御効果が1.5倍
覇・熊王無双 B 弓/馬/器 21 82 自拠点防御時は100%発動
覇・獅子爪撃 B 槍/馬/器 50 33 卓越:追加確率30%で防御効果が3倍
月花十文字龍 SSS
鬼神ノ戦域 A 槍/馬/騎 55 84 卓越:追加確率40%で攻撃効果が1.5倍 飛翔4(敵軍に飛翔を持つ武将が4人未満のとき通常武将ダメージを受けない)
不退ノ神将 A 槍/弓/馬/器 45 (所属部隊内のレアリティA以上のスキル個数×11%)
巌流燕返し S 15 防御戦闘時、攻撃側の各部隊内でもっとも兵法が高い武将の兵法値を0にする(重複不可・模倣不可)
九国一ノ美才 S 弓/器/焙 70 2.4×防御参加武将数 卓越:追加確率30%で防御効果が1.5倍
捧命ノ覚悟 C 槍/砲 42 84 100 40
七手組隊頭 C 弓/馬/器 攻防 15 62 部隊コスト12以下で効果1.5倍
土佐ノ英知 C 100 24 卓越:追加確率50%で攻撃効果が4倍
戦陣 神楽 A 100 77 卓越:追加確率30%で攻撃効果が2倍 飛翔4(敵軍に飛翔を持つ武将が4人未満のとき通常武将ダメージを受けない)
遠呂智ノ閃光 SS 100 125 卓越:追加確率15%で攻撃効果が4倍
天緋ノ神軍 S 攻防 100 140 このスキルを所持する武将の全スキルの卓越確率に60%を加算する(模倣不可)
聖陰陽師 SSS 100 ●このカード所持で、名声最大値が100上昇 ●このカード所持で、名声回復率が5%上昇 ●防御戦闘時、自軍全武将のスキル発動率+(占い結果の合計値)% (上記の効果はすべて模倣不可・重複不可)
天妃三鈷戟 S 50 156 この武将を除く所属部隊の武将の最大指揮兵数に400を加算する(模倣不可・部隊内重複不可)
救天慈愛 S 70 3.5×防御参加武将数 飛翔7(敵軍に飛翔を持つ武将が7人未満のとき通常武将ダメージを受けない)
覇者ノ残光 S 特殊 100 所属部隊を含む3部隊で自部隊同時攻撃を行うことができる(重複不可)
蝶蛇の抱擁 S 100 150 本丸防御陣形の第参列目以降にも防御効果が有効(但し自身の所属部隊には重複しない・模倣不可)
王佐ノ智慧 S 攻防 50 159 (職業「姫」の武将に対してのみ効果あり)
神勅烈母 S 50 7×自軍「姫」武将数 (効果上限1000%まで)
彷徨ふ鬼火 A 槍/馬/砲 47 1.8×防御参加武将数 卓越:追加確率30%で攻撃効果が1.5倍
黄龍ノ逢魔時 A 弓/馬/器/騎 攻防 45 30 自部隊内で発動したそれぞれ名前の異なるスキルの数×8%を攻撃効果、×8%を防御効果に加算
六道を護る者 S 馬/騎 60 116 所属部隊内の「騎馬兵」「精鋭騎馬」「赤備え」「騎馬鉄砲」の兵士破壊力が「7」上昇(模倣不可・自部隊内で重複不可)
宍戸八重垣流 S 槍/砲/器 52 95 強襲専用部隊に配置時、この武将の部隊コスト消費を-3する(模倣不可・コスト減算はこの武将のコスト分まで)
扇動鎮圧 C 槍/弓/砲 42 武将ランク×11+15 武将ランクで攻撃効果が変化
花菱ノ礎 C 弓/器/焙 12 89 自拠点防御時は100%発動
守船射撃ノ法 C 弓/馬/器 44 62 本丸防御陣形の第参列目以降に配置時、防御効果が1.5倍
開闢ノ逆鉾 SS 100 254 卓越:攻撃戦闘時、追加確率30%で自部隊の兵士被害が15%減少(部隊内重複上限2・模倣不可)
天華三姫 S
乱世ノ歸人 A 部隊長 特殊 100 所属部隊の部隊長が持つ模倣可能な初期スキルを模倣する 卓越:追加確率30%で通常攻撃/防御効果を1.2倍して模倣する
砲扇 風雷火 A 砲/器 46 92 このスキルを所持する武将の所有者が影城主のとき、防御効果1.5倍
牛鬼ノ攻城 S 60 124 自部隊同時攻撃時、他の自分の部隊にもこのスキルの攻撃効果を加算する(模倣不可・部隊内重複不可)
煙霞迷霧 S 攻防 70 110 飛翔8 所属部隊の武将が飛翔Xを持つとき、それらは代わりに飛翔[X+4]を持つ(模倣不可・部隊内重複不可)
妙眼剛力 C 槍/弓/馬 攻防 57 88
千人塚 C 馬/器/騎 32 66 (自領以外の加勢で効果1.5倍)
武士ノ鑑 C 槍/砲 攻防 100 28 卓越:追加確率60%で攻防効果が3倍
雑賀の饗宴 F
六天波斬車 SSS 100 333 ●所属部隊内「姫」武将数が「4」の時、【部隊スキル】の発動率+70% ●自軍内「姫」武将数が  「8」以上:自軍内「姫」武将のスキル発動率+3%  「16」以上:「対象:全 / 防御:66.6%上昇」自軍内全「姫」武将に効果が有効  「24」以上:自軍内「姫」武将のスキル発動率+2%  「40」以上:「対象:全 / 防御:66.6%上昇」自軍内全「姫」武将に効果が有効 (すべて防御戦闘時のみ発動し、模倣不可・重複不可) この武将は職業「姫」としても扱う
宏才弁舌ノ政僧 A 槍/砲/器 攻防 100 44 卓越:追加確率30%で攻防効果が3倍
武神百鬼 A 槍/弓/馬/器 攻防 34 55 部隊内の「武神百鬼」スキル数×36%を攻防効果に加算
破城 羅刹 S 100 124 破壊 100 55 特殊 100 資源獲得率:12% 破壊した耐久値に応じて資源獲得
四神相応ノ天計 S 100 90 防御戦闘時、この武将は防御側武将数を数えてスキルの発動条件や効果を決定する攻撃側武将スキルのカウント対象にならない(模倣不可)
失意ノ千羽鶴 C 槍/弓/鉄 45 24 破壊 45 40 (合流攻撃時、攻撃効果4倍)
麝香揚羽 C 弓/砲/器 48 62 (合流攻撃防御時は効果1.5倍)
暴悪十ヶ条 C 50 84 このスキルを所持する武将の全スキルの卓越確率に15%を加算する(模倣不可)
桶狭間の饗宴 F
夢幻神童 SSS 100 150 飛翔8 部隊内の武将の攻撃力を2.5倍し、それらは武将攻撃力減少スキルから保護される(部隊長時限定・模倣不可)
天焉破山 S 55 攻撃戦闘時、敵軍の総防御力を10%低下 (模倣・重複不可)
獅子神ノ廻城 S 60 160 本丸防御陣形の第参列目以降に配置時、防御効果が1.5倍になり、飛翔5を得る(模倣不可)
自在ノ用兵 A 槍/弓/器/鉄 攻防 100 90 部隊内「将」武将スキル発動率+10%(特殊効果は部隊内重複不可)
武勇鬼神ノ如し A 弓/砲/器 55 92 拠点待機90分ごとに防御効果1.2倍(上限3回)
夜叉九郎 S 槍/馬/騎 100 140 100 100 自部隊同時攻撃時、参加自部隊中最速の部隊移動時間を用いて合流出陣できる(模倣不可)
御家再興ノ秘策 S 槍/砲/器 70 対象兵科を指揮した戦闘時、部隊総防御力が15%上昇(模倣不可)
迎え鬼火 C 槍/弓/器 25 90 (合流攻撃防御時は必ずスキル発動)
別れの杯毒 C 弓/器/焙 100 62 自拠点防御時は防御効果1.5倍
鬼瀬兵衛 C 槍/馬/器 攻防 35 84 破壊 35 40
閃雷戦乙女 D 弓/器/焙 100 42 自拠点防御時は防御効果1.5倍
四至ノ神域 SSS 自身 攻防 70 自身の持つ初期スキルを、通常攻撃/防御効果を1.25倍して模倣する
国堅大神 SS 攻防 60 170 部隊消費コストを1低下(特殊効果は模倣不可)
覇軍 悉国平定 SSS 攻防 100 550 ●本領と陣、出城が黄金造りになる ●チャット発言時の文字色が金色になる ●位階有効時、位階階位が「正一位」となる ●陣獲得時、陣のレベルが5になる ●所属部隊の武将が持つスキルを無効化や発動率低下スキルから保護 ●所属部隊の「騎馬鉄砲」の攻撃力・防御力が+7される ●同じ合流攻撃に参加する、他部隊の「騎馬鉄砲」の攻撃力が+3される ●【黄金造り】の拠点配置時、武将攻撃力と武将防御力が1.5倍される (上記の効果はすべて模倣不可・重複不可)
鼎不死巴 SSS 攻防 100 240 部隊内武将スキル発動率+10%、卓越追加確率+40%(模倣不可・特殊効果は自部隊内では重複不可)
天計 千年鳳凰 SSS 追加スキル 100 破壊 100 このスキルを持つ武将カードは、 追加スキルの防御・破壊効果が 2.5倍となる(模倣不可)
万鬼闘帝 S 100 210 所属部隊の武将が持つスキルを 無効化や発動率低下スキルから保護
烈界 渡海龍 S 槍/馬/器/鉄 100 170 飛翔2 対象兵科指揮時、極限スキルの防御効果が3倍となる(模倣不可)
六冥緋侠ノ神謀 S 槍/弓/馬 70 70 敵軍本丸防御陣形に配置された武将のうち、この武将のコストを下回る武将コスト差分の総和×50%を攻撃効果に加算
破邪轟砲 S 攻防 50 200 部隊内全武将の兵科対象の全スキルに「砲」対象を追加
天棲 八咫烏 S 槍/弓/器/焙 32 敵軍総武将コスト×1
炎帝伐鬼 S 槍/器/鉄 40 3.5×防御参加武将数 卓越:追加確率15%で攻撃効果が1.5倍
無苦ノ武神 S 槍/馬/砲/器 55 94 飛翔2 (4部隊以下攻撃で攻撃効果2倍)Sレア以上の追加/極限スキル1つにつき飛翔の値に4を加算(模倣不可)
無双六界ノ博奕 S 槍/弓/器/鉄 50 3.2×防御参加武将数 卓越:追加確率20%で防御効果が1.5倍
凶星ノ斬光 S 弓/馬/器/焙 100 170 飛翔2 対象兵科指揮時、極限スキルの攻撃効果が3倍となる(模倣不可)
北天幻将 S 60 120 自拠点防御時は防御効果3倍
建御雷神ノ閃光 SS 攻防 100 210 飛翔5 このスキルを所持する武将の全スキルの卓越確率に35%を加算する(模倣不可)
黄泉醜女ノ屍兵 SS 54 200 防御戦闘時、自部隊内の武将が受ける70以下のダメージは最大45になる
十束ノ神域 SS 100 320 100 70 所属部隊の武将が持つスキルを無効化や発動率低下スキルから保護
天磐船 SS 56 3.8×防御参加武将数
八幡神ノ威光 SSS 部隊長 特殊 70 所属部隊の部隊長が持つ模倣可能な初期スキルを、通常攻撃/防御効果を1.25倍して模倣する
天聖宝冠 SSS 45 100 (5×防御参加武将数)%を攻撃効果に加算(模倣不可)
報義ノ武舞 A 槍/馬/砲 45 90 (3部隊以下の攻撃で効果2倍)
湖裂騎刃 A 弓/馬/器/騎 100 150 100 40 対象兵科指揮時、自部隊の帰還時間が3分を超えるとき、3分で帰還できる(模倣不可)
八楯剛陣 S 100 210 この武将が所属する陣・同盟陣は陣・同盟陣を破壊するスキルから保護される(模倣不可)
呪法死界 S 部隊長 特殊 60 所属部隊の部隊長が持つ模倣可能な初期スキルを、通常攻撃/防御効果を1.1倍して模倣する
斑ノ守護者 C 槍/弓/馬/器 55 60 (自軍7部隊以下の防御時 効果1.5倍)
歴戦ノ堅将 C 槍/砲/器 42 1.2×防御参加武将数
死線ノ楔 C 攻防 35 55 部隊内の「死線ノ楔」スキル数×22%を攻防効果に加算
漆黒ノ銃騎兵 A 馬/器/騎 55 155 100 65 攻撃参加した自軍全部隊の帰還速度が3倍(帰還効果は模倣・重複不可)
忌籠ノ計 A 槍/弓/器/鉄 38 62 自拠点防御時は防御効果3倍
悪屋形 S 55 170 所属部隊を含む自部隊同時攻撃で消費する名声値を-35(重複不可)
哀姫星霜 S 攻防 100 140 部隊内全武将が持つ全スキルに「槍弓馬」対象を追加する (兵科対象スキル限定)
SSS 七清家ノ美姫
新宮党 C 槍/弓/馬 25 96 合流攻撃時は必ずスキル発動
先懸衆 C 槍/砲/器 攻防 46 70 部隊コスト15以下で効果1.5倍
七清家ノ美姫 C 弓/砲/器 44 64 (敵軍6部隊以下で効果1.5倍)
天地黎明 SSS 70 270 武将HPが99以下のとき、防御効果を3倍にする
抛天 SSS 攻防 100 500 ●所属部隊の武将回復速度:100%上昇 ●デッキ上武将回復速度:50%上昇 ●自軍の「お茶アイコン」を所持する全武将のスキル発動率+5% ●確率:+100% / 対象:全 / 攻撃:500%上昇 防御:500%上昇 (上記の効果はすべて模倣不可・重複不可)
二天界斬 S 100 170 防御戦闘時、この武将が持つ卓越スキルは二度卓越できる(模倣不可・2回目の卓越確率は+15%される)
応龍空斬 S 60 120 飛翔8 (5.5×飛翔を持たない防御参加武将数)%を攻撃効果に加算
無刀幻斬 S 100 210 飛翔4 部隊内の武将の防御力を2.5倍し、それらは武将防御力減少スキルから保護される(部隊長時限定・模倣不可)
二天五輪書 S 50 170 防御部隊の武将防御力を50%低下 (特殊効果は重複不可)
岩流 龍切 S 45 140 自軍防御参加武将数が60以上の時、防御効果3倍
柳生新陰流幻 S 攻防 100 160 このスキルを所持する武将の全スキルの卓越確率に70%を加算する(模倣不可)
オプクワ A 槍/弓/砲 55 140 対人での攻撃戦闘に勝利時、名声を20回復する(模倣不可・特殊効果は部隊内重複不可)
鬼旋風 破陣 A 槍/弓/砲/器 攻防 45 所属部隊内のレアリティA以上のスキル個数×12
十死一生 S 槍/弓/馬 42 160 攻撃時のみ自部隊の兵士被害:5%減少(模倣不可)
日輪ノ英妃 S 100 155 このスキルが発動した戦闘では、兵科相性の補正が1.3倍大きくなる(模倣不可・特殊効果は重複不可)
護城ノ義士 C 槍/馬/器 44 48 この武将の最大指揮兵数と同数の兵士を指揮時、防御効果を2倍する
仁王一番槍 C 槍/弓/器/鉄 36 1.7×防御参加武将数
名人ノ系譜 C 攻防 100 92
和戦方略 A 槍/砲/器 100 155 このスキルを所持する武将の全スキルの卓越確率に30%を加算する(模倣不可)
孤炎 A 55 140 破壊 55 85
聖光ノ遊星 S 100 所持名声×3 防御戦闘で減少したHPと同数の名声を消費(複数発動時は、各部隊につき消費量が最も大きい一件分のみ消費)
麗将車懸 S 35 150×合流攻撃時、自軍の同じ同盟に所属する『盟主』『盟主補佐』『軍師』の人数 飛翔9 『軍師』が使用すると発動率2倍
南竜咆哮 C 槍/弓/馬 攻防 100 60 卓越:追加確率40%で攻防効果が2倍
虎将ノ朱翼 C 槍/弓/馬/器 35 82 100 35 (3部隊以下の攻撃で攻撃効果1.5倍)
忠義ノ銃壁 C 槍/弓/器/鉄 44 65 拠点待機120分ごとに防御効果2倍(上限1回)
波涛ノ剛撃 S 攻防 50 114 部隊内武将の全スキルの卓越追加確率が20%上昇(模倣不可・特殊効果は自部隊内では重複不可)
戦陣 召雷 A 55 95 (6部隊以下の攻撃で効果2倍) 飛翔4(敵軍に飛翔を持つ武将が4人未満のとき通常武将ダメージを受けない)
仙剣破斬 SSS 攻防 100 115 卓越:追加確率35%で攻防効果が4倍
戦陣 凪 A 60 110 飛翔2 自軍防御参加武将数が30以上の時、防御効果2倍
日輪ノ余光 SSS 100 500 ●この武将を配置した拠点に、職業「姫」武将を含む部隊が加勢出陣するとき、到着時間が1分30秒を超える場合は、1分30秒で到着できる ●確率:+100% / 対象:全 / 防御:500%上昇 ●所属部隊内「姫」武将数が「4」の時、【部隊スキル】の発動率+70% ●自軍内「姫」武将数が  「16」以上:「対象:全 / 防御:30%上昇」自軍内全「姫」武将に効果が有効  「32」以上:「対象:全 / 防御:60%上昇」自軍内全「姫」武将に効果が有効  「64」以上:「対象:全 / 防御:90%上昇」自軍内全「姫」武将に効果が有効 (戦闘時効果はすべて防御時にのみ発動し、模倣不可・重複不可) この武将は職業「姫」としても扱う
西国ノ覇将 A 槍/馬/砲 飛翔5 (部隊の総コストで効果が変化します)
聖ヨハネの導き A 卓越:追加確率9%で防御効果が4倍
黒衣ノ軍師 S 自軍武将のスキル発動率+1.2% (特殊効果は自軍内重複上限2)
黒飛燕剣 S 部隊長 飛翔4 所属部隊の部隊長が持つ模倣可能な初期スキルを模倣する 卓越:追加確率50%で通常攻撃/防御効果を1.02倍して模倣する
流将天願 C 弓/馬/器 (加勢出陣時は速度効果3倍)
宇和ノ小竜 C 槍/弓/器 自軍防御参加武将数が24以上の時、防御効果2倍
飛騨ノ怪将 C 槍/砲/器
覇:風林火山 SSS
覇:謀神 SSS 弓/砲/器
覇:姫鬼無双 SSS 槍/砲/器 自拠点防御時は防御効果3倍
青葉ノ仁王 A 槍/弓/砲 卓越:攻撃戦闘時、追加確率10%で自部隊の兵士被害が5%減少(部隊内重複上限2・模倣不可)
龍神ノ加護 A 馬/砲/器 本丸防御陣形に配置時、この武将の編成コスト消費を-0.5する(模倣不可)
猛虎鉄牙 S 槍/鉄 所属部隊内の「足軽」「長槍足軽」「武士」「鉄砲足軽」の兵士破壊力が「2.5」上昇(模倣不可・自部隊内で重複不可)
無辜ノ哀炎 S 飛翔4 このカードを所持していると、本丸防御陣形編成コストの最大値が{0.5×(武将ランク+1)}上昇します。(重複不可)
大樹ノ萌芽 C 槍/弓/馬/器 自拠点防御時は防御効果2倍
間伐ノ忠刃 C 弓/馬/器/焙 スキル発動確率と効果の組み合わせを選択できる(移動時は選択不可)
忠魂三州 C このスキルを所持する武将の所有者が影城主のとき、防御効果1.5倍
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